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隨著5G時(shí)代的到來(lái),游戲市場(chǎng)越來(lái)越火爆,手游也成了我們?nèi)粘蕵?lè)的方式之一,手游市場(chǎng)的營(yíng)收也在不斷擴(kuò)大。這也吸引了不少創(chuàng)業(yè)者們紛紛選擇手游推廣作為自己的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。
但對(duì)于剛剛接觸這個(gè)行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者們而言,在做手游推廣時(shí),往往會(huì)很疑惑:產(chǎn)品方面要選擇什么類型更容易推廣和發(fā)展呢?
接下來(lái),小西幾就給大家介紹手游三大品類,這三個(gè)產(chǎn)品方面要選擇什么類型更容易發(fā)展呢?
01、仙俠類手游
仙俠手游是手游中的一個(gè)大類,其手游用戶群體龐大。仙俠類手游大多是國(guó)內(nèi)獨(dú)有的文化,以中國(guó)傳統(tǒng)的仙俠題材為游戲背景,抓眼球的劇情、夢(mèng)幻的畫(huà)面,無(wú)限向往的修仙夢(mèng)等因素,符合大部分游戲玩家的審美需求,更能夠被玩家所接受,吸引大量玩家進(jìn)入游戲。因此,市場(chǎng)規(guī)模日益擴(kuò)大,造就了繁榮的景象。
IP效應(yīng)造就仙俠類手游宣傳優(yōu)勢(shì)。相比部分品類手游需要花大量資金去做宣傳推廣,仙俠類手游在IP上有強(qiáng)大的宣傳優(yōu)勢(shì),經(jīng)典IP更是具備引爆效應(yīng),便于運(yùn)營(yíng)員導(dǎo)入玩家。當(dāng)然光是IP是不足以支撐游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的,游戲內(nèi)容質(zhì)量仍然是最關(guān)鍵的,有IP效應(yīng)獲得用戶速度較快,有內(nèi)容質(zhì)量能夠增加用戶粘性,延長(zhǎng)游戲壽命。
仙俠類手游擁有較為豐富的游戲內(nèi)容。仙俠類手游畫(huà)風(fēng)和人物造型飄逸唯美,能大程度吸引玩家的保護(hù)欲。游戲?qū)殞?、坐騎等都會(huì)被設(shè)計(jì)滿足玩家對(duì)仙俠世界的幻想。社交元素也是吸引玩家的主要原因,玩家在游戲中可以結(jié)交朋友結(jié)伴闖蕩江湖,還可以結(jié)交妹子開(kāi)啟一段美妙的仙俠情緣。戰(zhàn)斗場(chǎng)景是吸引玩家的另外個(gè)原因,游戲角色一招一式都十分飄逸,搭配上劇情設(shè)置,代入感比較強(qiáng),能夠留住玩家。
02、傳奇類手游
傳奇類手游也是手游中的一個(gè)大類,傳奇類手游這一概念最早出現(xiàn)于2001年盛大游戲開(kāi)啟的《傳奇》公開(kāi)測(cè)試,時(shí)至今日傳奇類游戲還是經(jīng)久不衰,有著不可替代的地位。
傳奇類手游發(fā)展至今,玩家已從青少年成長(zhǎng)為中年人士,大部分玩家基本已經(jīng)事業(yè)有成,工作穩(wěn)定,有一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,土豪玩家更是眾多,充點(diǎn)錢不在話下,強(qiáng)大的消費(fèi)力支撐著傳奇游戲的運(yùn)營(yíng),也吸引了更多的游戲公司推出傳奇游戲。
當(dāng)傳奇游戲的''萬(wàn)人攻沙城''''打尸王''等字眼出現(xiàn)的時(shí)候,游戲玩家的心頭就會(huì)熱血一涌,玩?zhèn)髌嬗螒?,更多的像是在為情懷買單,或重溫當(dāng)時(shí)的熱血感,或彌補(bǔ)當(dāng)時(shí)想玩卻沒(méi)有時(shí)間和本錢的遺憾。所以在選擇代理手游時(shí),傳奇類手游也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
03、國(guó)戰(zhàn)類手游
國(guó)戰(zhàn)類手游最大的特點(diǎn)便是可玩性非常高,用戶涵蓋年齡廣。18歲也玩,50歲也玩,“老少皆宜”是國(guó)戰(zhàn)類手游的特點(diǎn)。玩家受眾面廣,具備消費(fèi)能力人群廣,能夠減輕手游公會(huì)在玩家導(dǎo)入方面的壓力。
國(guó)戰(zhàn)類手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗(yàn)很“爽”。很多玩家之所以喜歡玩國(guó)戰(zhàn)游戲,就是因?yàn)閼?zhàn)斗體驗(yàn)只能用“爽”來(lái)形容,震撼人心的國(guó)戰(zhàn)和激情PK是主旋律,大多數(shù)玩家之所以喜歡國(guó)戰(zhàn)類手游都是源于廝殺血戰(zhàn)“爽”,只有玩家玩得“爽”,才會(huì)自動(dòng)買單。
國(guó)戰(zhàn)類手游容易營(yíng)造游戲氛圍。熱血、兄弟情是國(guó)戰(zhàn)類手游的“關(guān)鍵詞”,手游運(yùn)營(yíng)員容易在此類游戲中制造游戲氛圍,引導(dǎo)玩家感受國(guó)戰(zhàn),幫派戰(zhàn)等玩法中的樂(lè)趣,快速建立起兄弟情誼,能夠幫助玩家在虛擬世界中找到精神寄托,從而引導(dǎo)玩家長(zhǎng)線合理的消費(fèi)。正因如此國(guó)戰(zhàn)類手游獲得大批死忠玩家鐵粉擁躉,是長(zhǎng)盛不衰的國(guó)民題材,也是目前比較受歡迎的游戲類型之一。
目前手游市場(chǎng)的游戲種類非常多,但是并不是每一個(gè)種類都是適合做手游代理的,而以上這三類游戲則是比較適合新入行的手游創(chuàng)業(yè)小白們?nèi)ネ茝V,它們的共同特點(diǎn)都是用戶群體龐大,且具備消費(fèi)能力,再加上游戲玩法上能吸引不同需求的人,能夠讓運(yùn)營(yíng)員在做推廣的過(guò)程中幫助玩家快速找到樂(lè)趣,在游戲中營(yíng)造精神世界,并為自身精神需求買單。
對(duì)于手游創(chuàng)業(yè)小白來(lái)說(shuō),選擇一款好的游戲去推廣很關(guān)鍵,同樣,平臺(tái)選擇也很重要。好的平臺(tái)擁有豐富的游戲資源可供創(chuàng)業(yè)者們?nèi)ミx擇。西恩游戲是專注手游領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的平臺(tái),擁有多種類型游戲可供選擇,如的仙俠、傳奇、國(guó)戰(zhàn)、卡牌、回合等一系列游戲平臺(tái)都有。
西恩游戲不僅擁有海量利于業(yè)務(wù)拓展的游戲品類,而且平臺(tái)給合伙人提供高分成游戲比例,手游創(chuàng)業(yè)選西恩,能夠無(wú)憂產(chǎn)品,享受全面服務(wù),實(shí)現(xiàn)快速回本。
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