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攜手騰訊押寶手游市場(chǎng) 盛大能否再造昔日傳奇

 2015-05-17 15:26  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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據(jù)悉,盛大與騰訊已經(jīng)達(dá)成了戰(zhàn)略合作,很快盛大將推出手游版的《熱血傳奇》,并且會(huì)入駐手Q和微信平臺(tái)。以獲得更多的游戲玩家,盛大傳奇可以說是國產(chǎn)網(wǎng)游的鼻祖,但是如今的盛大早已日落西山。盛大文學(xué)被騰訊收購,《傳奇》是盛大的核心網(wǎng)游產(chǎn)品,也見證了盛大的輝煌時(shí)期。盛大因《傳奇》而變成國內(nèi)游戲行業(yè)的傳奇。

現(xiàn)在抄襲“傳奇”游戲的非常多,其故事梗概和界面設(shè)計(jì),無疑不在效仿盛大傳奇的模式。而盛大維權(quán)之路很難走,至少在國內(nèi)游戲行業(yè)是如此,抄襲已經(jīng)泛濫成災(zāi)。凡是那些熱門的游戲幾乎無一幸免,就以騰訊為例:QQ飛車抄襲《跑跑卡丁車》,CF抄襲CS等,多的不計(jì)其數(shù)。但騰訊的這種借鑒,幾乎都取得了成功。主要原因是騰訊擁有強(qiáng)大的入口平臺(tái),即企鵝和微信,依賴于這兩個(gè)平臺(tái)的用戶基數(shù),騰訊游戲確實(shí)不缺用戶。

盛大應(yīng)該就是看中了騰訊的這一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),希望借助于手Q和微信兩大平臺(tái),讓手游版本的《傳奇》再火一把。但手游市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入井噴時(shí)期,競(jìng)爭(zhēng)的異常激烈,手游傳奇能不能火,現(xiàn)在還很難說。國內(nèi)手游市場(chǎng)缺乏精品,而玩家們也變得越來越挑剔,垃圾手游的生存周期會(huì)很短。雖然騰訊有著得天獨(dú)厚的入口和用戶資源,不過一款好的手游,最重要的應(yīng)該是產(chǎn)品本身,而非拼命的引流。

盛大想把騰訊當(dāng)成救命稻草,押寶手游市場(chǎng),方向沒有錯(cuò),可是忽略了很重要的一點(diǎn)。曾經(jīng)玩《傳奇》的忠實(shí)用戶,如今早已成家立業(yè),不會(huì)有那么多的時(shí)間重回傳奇的世界了。很多90后、00后對(duì)“傳奇”這個(gè)品牌幾乎沒有什么印象,而這部分人群才是當(dāng)下游戲消費(fèi)的主力軍。多數(shù)都是在校學(xué)生,只有他們有大量的時(shí)間和精力耗在游戲上。

曾經(jīng)的盛大有不少80后難以忘懷的經(jīng)典游戲,像泡泡堂、傳奇世界等,不過三十年河?xùn)|三十年河西。隨著國內(nèi)其他游戲公司的崛起,以及頁游、手游等游戲類型的迅速流行。在騰訊、搜狐、網(wǎng)易等強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手排擠下,盛大逐漸失去了市場(chǎng)先機(jī),盡管也在不斷推出新的網(wǎng)游產(chǎn)品。但是其中的精品游戲太少,在更新?lián)Q代很快的游戲領(lǐng)域,那些垃圾游戲很快被湮沒了。

此次盛大與騰訊合作,騰訊看中的是《傳奇》這個(gè)游戲品牌,以彌補(bǔ)騰訊游戲在大型游戲方面的不足。PC端的《傳奇》幾乎已經(jīng)銷聲匿跡了,在網(wǎng)吧很少看到有人玩這款游戲。手游能否喚醒老玩家對(duì)《傳奇》的情感,估摸著騰訊心里也沒底。

文章來源:西服定制 原創(chuàng)編寫 轉(zhuǎn)載務(wù)必保留

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