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科學(xué)地“追漲殺跌” 斗魚(yú)領(lǐng)先游戲直播市場(chǎng)的秘籍

 2018-10-15 17:11  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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作為一家游戲直播平臺(tái),要將平臺(tái)的資源投入到哪些熱門(mén)游戲板塊,拍腦袋決定自然是不可取的,但如何科學(xué)決策,形成一套有效的資源傾斜策略,無(wú)疑也十分考驗(yàn)直播平臺(tái)的智慧。

近日斗魚(yú)官方宣布了一項(xiàng)主播招募計(jì)劃,針對(duì)的游戲?yàn)槭姑賳?,招募?xì)節(jié)無(wú)需贅言,但也許業(yè)界可以從中窺探一下斗魚(yú)的這套戰(zhàn)術(shù),因?yàn)檫@種看似是廣撒網(wǎng)的打法,背后卻有著斗魚(yú)一套自己的邏輯。

與某些直播平臺(tái)只看重時(shí)下某幾款熱門(mén)游戲、甚至在一段時(shí)間內(nèi)直接對(duì)外稱(chēng)自家平臺(tái)為“吃雞平臺(tái)”不同,斗魚(yú)從確定自己游戲直播平臺(tái)的身份后,從未有過(guò)類(lèi)似的不智舉動(dòng),而是盡全力滿(mǎn)足最廣泛的游戲玩家的直播需求,提供更豐富的游戲直播內(nèi)容。

當(dāng)然,在商言商,追漲殺跌是通用做法,只不過(guò)斗魚(yú)做得更為謹(jǐn)慎,“漲”自然要追,“跌”得先確定是不是真的跌了。

使命召喚主播招募就是一次“追漲”的行動(dòng),也許對(duì)不少?lài)?guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)這是一款名氣很大但滲透率并不高的游戲,但此次新版本的公布卻在國(guó)外引發(fā)一波熱議,并且在國(guó)外的直播平臺(tái)上,觀(guān)看人數(shù)也僅次于S8期間的英雄聯(lián)盟,是此前一直獨(dú)占榜首的堡壘之夜的兩倍。

包括此前斗魚(yú)以極大的力度投入的堡壘之夜板塊的打造和主播招募,也是一次“追漲”的舉措,并且在各大平臺(tái)同樣“追漲”的過(guò)程中,斗魚(yú)的力度遠(yuǎn)超一眾平臺(tái)。千萬(wàn)簽約基金,百萬(wàn)現(xiàn)金獎(jiǎng)池,如此手筆在引起其他平臺(tái)望洋興嘆的同時(shí),眾多優(yōu)秀主播也積極來(lái)投,斗魚(yú)迅速在堡壘之夜直播中搶得了先機(jī)。此后,斗魚(yú)還連同國(guó)服運(yùn)營(yíng)方聯(lián)手打造斗魚(yú)用戶(hù)專(zhuān)屬福利,更鞏固了這種優(yōu)勢(shì)。

有“追漲”,自然就有“殺跌”,畢竟一款游戲有其固定的生命周期。但并不是一款游戲玩家人數(shù)下跌,對(duì)直播平臺(tái)來(lái)說(shuō)就真的沒(méi)有價(jià)值了。例如對(duì)CSGO這款游戲來(lái)說(shuō),也許與巔峰期相比起玩家數(shù)有所下降,但與其他平臺(tái)幾乎不聞不問(wèn)不一樣,斗魚(yú)卻進(jìn)行了更深入的了解,而結(jié)果卻是,至今有超過(guò)1800萬(wàn)的玩家在關(guān)注這款游戲,有著巨大的價(jià)值空間。

于是我們看到斗魚(yú)在今年再次加大了在CS:GO項(xiàng)目上的投入,一舉拿下了今年Major賽事的獨(dú)播權(quán),此后又承辦了ADL發(fā)展聯(lián)賽,助力亞洲CS:GO并建立體系化的職業(yè)聯(lián)賽,同時(shí)也為中國(guó)乃至亞洲地區(qū)培養(yǎng)更多的新鮮血液。

與此同時(shí),斗魚(yú)在熱門(mén)游戲的競(jìng)爭(zhēng)上同樣不落下風(fēng),一種全面開(kāi)花、各處領(lǐng)先的態(tài)勢(shì)正在形成。來(lái)自Quest Mobile的最新數(shù)據(jù)顯示,在活躍用戶(hù)數(shù)量上,斗魚(yú)一直處于領(lǐng)先地位,高達(dá)4397萬(wàn)的活躍用戶(hù)數(shù),比第二名高出了600萬(wàn)之多。

另外在極光大數(shù)據(jù)最新公布的游戲直播app數(shù)據(jù)中,斗魚(yú)也以3.97%的市場(chǎng)滲透率領(lǐng)跑,超過(guò)第二名近0.5個(gè)百分點(diǎn),是第三名的兩倍以上。

“追漲”之時(shí)有敏銳的嗅覺(jué)和果敢的行動(dòng),“殺跌”之時(shí)有科學(xué)的決策能發(fā)現(xiàn)更深處的細(xì)節(jié),斗魚(yú)如今平臺(tái)上所擁有的游戲類(lèi)直播頻道和圍繞游戲周邊的其他直播頻道均在直播平臺(tái)中處于領(lǐng)先地位,而能夠滿(mǎn)足用戶(hù)更廣泛的需求,也是斗魚(yú)能在市場(chǎng)上一枝獨(dú)秀的重要原因。

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