在經(jīng)營社群的過程中,我們都希望借助一些社群裂變的玩法,實現(xiàn)業(yè)績的增長。
村長本周在十里村 付費社群培訓的內(nèi)容正和社群裂變相關,我把以往常用的一些玩法做了一個總結,特選取部分內(nèi)容和大家一起分享。
01
解決用戶三個疑問
其實線上很多裂變的玩法都是有條件的,許多用戶已經(jīng)被教育了很多回。
所以在正式介紹裂變玩法之前,我們必須要回答以下三個問題。
只有把這三個基礎的問題想明白,我們做的獲得才能順利進行。
1、用戶需要付出什么?
我們既然需要用戶參與我們的裂變活動,用戶自然會思考這個活動他參與的成本高不高。
對于用戶來說,一種是時間成本,一種是金錢成本,還是信任成本。
如果你讓用戶填寫手機號、姓名、地址、身份證、銀行卡信息甚至是家人的一些信息,用戶在這方面的抵觸心理是很大,信任成本自然增加了很多。
非現(xiàn)金、金融、醫(yī)療業(yè)務來說,絕大部分任務要越簡單越好,用戶的理解成本、操作成本、交易成本越低,越容易產(chǎn)生裂變。
2、用戶可以獲得什么?
拼多多的用戶愿意為了100塊錢邀請100個人助力,老頭老太愿意簽到四五十天領30個雞蛋。
但也有送用戶100塊錢,用戶都不愿意買的理財產(chǎn)品。
所以,不同的裂變活動既要考慮本身產(chǎn)品是什么的屬性,同時還要考慮不同的用戶參與底線。
比如學校、報社舉辦的兒童投票活動,哪怕沒有任何獎勵,寶媽都會連發(fā)好幾天,四處求人。
另外任何一個裂變活動中,要給用戶留有念想的空間,比如千元大獎,萬元豪禮。
3、用戶是否承擔風險?
有很多推廣活動不是獎勵不高,也不是活動看不懂,而是對參與者來說風險太高。
比如推廣保健、醫(yī)美、保險等產(chǎn)品,用戶最怕的問題是承擔責任,萬一用戶買了之后出現(xiàn)問題怎么辦?
或者我們剛才提到的,當你要求我輸入這么多信息的時候,萬一資金安全有風險怎么辦?
所以,建立信任關系,從產(chǎn)品、操作、流程等方面打消用戶的質疑,就很重要。
那關于如何在推廣過程中,持續(xù)建立用戶的信任關系,村長后面會再單獨分享。
如果你能很好的想清楚以上這些問題,我們在策劃裂變玩法實時過程中,就能起到事半功倍的效果。
02
六種裂變模型
1、助力模型
助力是目前最常用的一種裂變模型,它的好處是用戶理解容易、操作簡單、效果明顯,常用的助力玩法主要是以下這三種:
a、砍價
用戶想要以零元或超低價獲得某件商品,就需要邀請好友幫忙砍價。
價格從高到低,邀請人數(shù)越多,成功概率越大。
做砍價裂變,前幾刀的設置很關鍵,要讓用戶感覺到成功無限接近。
所以許多砍價活動,第一刀就會直接砍成90%以上,激發(fā)用戶的勝負欲。
b、領紅包
領紅包的邏輯和砍價恰好相反,領紅包是積少成多,所以在第一次攢紅包的時候,需要讓用戶完成90%以上。
當然與拼多多相反的路徑,你也可以把每次助力的金額增大,而不是像拼多多每次助力一分錢的邏輯。
另外針對獎勵金額,也可以根據(jù)自己的業(yè)務進行調整,比如8元,66元,88元、200元等,讓用戶自己進行選擇。
這樣的好處是,用戶完成簡單的任務之后得到現(xiàn)金,驗證了獲得真實性,就會更加積極的去做這件事情。
c、點贊
點贊有兩種形式,一種是朋友圈常見的點贊,這種點贊活動在統(tǒng)計上會有麻煩。
好處就是你可以要求兌獎的人必須添加你的微信,這樣的話,如果你發(fā)了1000份禮物,你就能成功添加1000位微信好友。
而這些人又是精準的活動參與人群,后期活動的冷啟動他們都是很好的用戶。
另一種助力可以理解為投票,投票屬于榮譽+物質性激勵的行為,特別適合針對寶媽、微商代理、內(nèi)容創(chuàng)作者。
2、分銷模型
分銷是當前最流行的玩法,萬物皆可分銷,人人都是代理。
對于單次活動或者小平臺來說,直接做一級分銷即可,把更多的利益給到推廣者,比如賣門票、課程、日歷、圖書等,可以拿出30%,50%甚至更多作為分銷者的獎勵。
但對于長期經(jīng)營,用戶消費頻次高的產(chǎn)品或平臺,可以采用多級分銷模式,目前來說就是兩級比較穩(wěn)妥,合法合規(guī)。
另外,如果需要做用戶分層運營的話,可以在分銷邏輯上加上一層等級的劃分。
最常見的是初中高三個等級,每個等級的晉升設置不同的條件,同時獲得不同的分銷獎勵。
3、集卡模型
集福、集字或者拼圖片,這類集卡獲得,其實對平臺本身的用戶體量要求比較高。
其實它更多強調平臺內(nèi)的用戶互動,可以當成用戶留存和老用戶激活的一種玩法。
想把集卡活動變成拉新玩法,就需要對流程進行特殊的設計,比如新人翻倍卡。
另外集卡集身份解鎖這種玩法,比較適合各類游戲。
對于電商平臺或者教育等相關的產(chǎn)品,只適合在大促、重大節(jié)日的做活動,有一定的局限性,用戶激活的成本比較高。
4、互利模型
無論是邀請別人幫我們砍價,還是投票,都是單向的獲利行為。
這會讓一部分推廣者心里有門檻,不好意思去分享,我們都說利他主義,就得考慮助力者可以先獲得什么?
所以我們看到免費送、打車券、紅包,都是以用戶名義送給助力者一分好禮。
互利的邏輯就是助力者可以得到優(yōu)惠,分享者也可以獲得對應的獎勵。
5、邀請模型
目前的玩法屬于嵌套式的邀請獎勵,比如邀請一位好友獎勵30元。
一般會把30元的現(xiàn)金獎勵進行拆分,比如好友注冊獎勵5元,好友下首單獎勵15元,好友二次復購獎勵10元。
這能有效規(guī)避刷單,確保用戶的質量。
還有一種階梯獎勵的方式,比如邀請3人以內(nèi)每人獎勵5元,邀請3-10人以內(nèi)每人獎勵8元。
在單次獲得獎勵的基礎上,可以設置業(yè)績突破獎或者排行獲得,刺激更多人沖擊邀請任務。
6、特惠模型
我們剛才分享的裂變玩法,最終的獎勵幾乎都是現(xiàn)金驅動的。
而接下來,我們以現(xiàn)金等價物的方式作為裂變激勵的條件,和大家分享三種常見的玩法。
a、一元秒殺
b、免費
c、拼團
這三種玩法,要實現(xiàn)裂變的目的,就需要添加邀請好友助力的條件。
比如邀請多少好友獲得一元秒殺、免費領取的資格,還要加上限定的時間條件。
其中重點說下拼團的玩法,拼團可以是兩人團、3人團或者是更多人參團。
但要求參團的人越多,越要注意選品的受眾屬性。
而且千萬不要輕易退還用戶參團的費用,這是大忌。
各位試想一下,所有商業(yè)的目的不就是為了讓用戶掏錢成交嗎?
用戶都愿意掏錢填寫地址了,最終你還把用戶的錢退回去,那你怎么保證用戶下次還會來參團呢?
如果連續(xù)幾次參團都不成功,用戶怎么還會愿意分享?
所以拼團的業(yè)務在平臺不虧的前提下,無論用戶最終邀請了幾個人參團,系統(tǒng)都要通過機器人協(xié)助用戶參團成功。
只有用戶嘗到甜頭,才會有后續(xù)的分享。
文章來源公眾號十里村(ID: shilipxI)授權轉載
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