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網絡虛擬形象大熱 電競虛擬IP將是下一個網紅出口

 2016-09-13 13:33  來源: 互聯網   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預訂/競價,好“米”不錯過

現如今的中國互聯網市場已經步入了最強盛的時代,在一個個現象級事件的背后都會有一兩個備受關注的虛擬人物或個人成為了這個階段最標志性的存在:“網紅”。

網紅被資本界所看重已經不是什么新鮮事了,從papi醬融資1200萬到王尼瑪的泛娛樂IP矩陣,早已證明了這個事實。究其原因是其作為一個IP資源非常強勢的變現能力。每一個網紅IP都是一個特殊粉絲群體的營銷平臺:龐大的粉絲數量、保質保量的內容輸出、靠譜的平臺曝光率。而在資本界大量投入的同時,網紅IP也非常爭氣的將中國的這一市場做到了極致,可以說是達到了“無網紅不娛樂”的最高境界。

(王尼瑪在節(jié)目中談論電競比賽)

電競產業(yè)鏈與虛擬IP的巨大商業(yè)契機

現如今電子競技市場雖然已發(fā)展數年之久,網紅明星也層出不窮,不過就目前而言能夠將網紅IP和和電子競技相結合這一概念做到極致的幾乎沒有。當然,這也與電競用戶的需求有關,以游戲本身作為基礎的電子競技所產生的粉絲,大多數得關注點也只是在游戲本身而已,少有關注除游戲和比賽以外的其他信息。

但我們不得不承認電競市場并沒有將網紅IP做到極致,從《英雄聯盟》的一系列人工打造的網紅IP中少有能夠獨樹一幟向多元化市場發(fā)展的個例發(fā)生,多數仍然依仗游戲本身為基礎來拉動粉絲效應在有限的空間內緩慢提升自身IP的價值。

在逐漸快節(jié)奏的電競娛樂圈中,玩家們關心的除了網紅本身,更多的是透過網紅這個媒介給自身帶來的娛樂價值。所以很多圈內團隊注重于打造個人形象而忽略有游戲內容本身的做法是非常不可取的,撇開目前對網紅IP的誤解不談,虛擬網紅這一概念的真正核心幾乎無人真正留意過。

(爆炸龍定制節(jié)目《電競有個圈》)

暴龍電競創(chuàng)造全新虛擬形象IP:“爆炸龍”

爆炸龍是暴龍電競(原T-REX電競)為自身打造的的代表形象,從這個起點出發(fā)暴龍電競將著手開始啟動對電競市場網紅IP缺口的進攻!針對之前分析的電競產業(yè)鏈虛擬IP巨大商業(yè)潛力,暴龍電競首先將形象打造和游戲結合在了一起,將從游戲本身來迎合觀眾的需求,再借機注入爆炸龍形象,一步一步的提升爆炸龍在電競用戶群體中的影響力。

《電競有個圈》是暴龍電競為爆炸龍量身定制的LOL娛樂脫口秀欄目,主持人化身為虛擬網紅爆炸龍為千萬玩家解讀當下電競圈最流行的梗和最新前沿信息。犀利狠辣的點評風趣幽默的段子讓《電競有個圈》很快成為了LOL視頻圈中的一匹黑馬,節(jié)目單期播放量近500萬,總播放量超5800萬。爆炸龍也參與了暴龍電競另一檔王牌節(jié)目《擼者傳說》的拍攝。

(暴龍電競王牌電競綜藝節(jié)目《擼者傳說》)

爆炸龍這個形象的成功正印證著電競虛擬IP將是下一個網紅出口,也是暴龍電競在電競泛娛樂市場中為傳統(tǒng)互聯網網紅IP做的一次探索。在未來,爆炸龍將不僅僅是停留在暴龍電競的形象LOGO或是《電競有個圈》單個欄目中,而是持續(xù)發(fā)力從多個渠道作為切口將這個品牌繼續(xù)傳播,并最終成為電競泛娛樂圈中現象級IP的存在。

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