手游ios推廣就沖榜來說有兩種常見的方式,一種是機刷,另一種則是積分墻。就沖榜而言,絕大多數CP最先考慮的是積分墻,近期蟬大師ASO明顯感覺到沖榜的CP數量有所增加,估摸著這可能與APPStore即將改版有關!
暫不問緣由,不問你從哪里來,到哪里去。我在這里只問一句,甲方貨比三家后,選擇了某已方利用其積分墻跑量,甲方要求跑的量必須是真實用戶,但有些已方會在背后議論:“用積分墻最主要的目的難道不是為了優(yōu)化榜單嗎?他還指望積分墻用戶有留存與消費?”
為什么甲方要尋求積分墻?
提高APP在蘋果應用商店可見性的最快辦法是,沖量。蘋果的權重算法無論如何變動,個人認為,下載量的權重依然是位居首位的。因此,提升下載權重是有效提高APP排名的因素之一。
恰恰好,積分墻可以為CP做到有效提高應用下載量。
積分墻的含義:積分墻是應用內的一種積分任務,即用戶需要更多積分時,則可以通過這個頁面下載推薦的相關應用。
積分墻的分類:
在這幾種分類中,作假大戶是網賺類積分墻,同樣的網賺類積分墻的真實用戶質量也是最差的。因此,蟬大師ASO建議甲方不要輕易使用網賺類積分墻。
選擇了積分墻,甲方憑什么不能要求真量?
回過頭來,我們再來看甲方對真量的渴望,以及有些乙方對甲方這一合理要求的淡漠,其根本原因不過是彼此追求利益的最大化而已。
甲方需要下載量提升榜單排名沒錯,但其也迫切渴望自己花錢帶來的下載量是真實有效的。乙方就更好理解了,在自身并沒有那么多真量的真情下,摻摻假量,多一個量,就多一個CPA這可是一本萬利的生財之道。
故,在市場里買方被賣方坑的例子數不勝數。比如一款手游,選擇了某個游戲類積分墻來跑量,某渠道第一天為其帶來了300的用戶量,結果用防作弊工具一查,甲方CP傻眼,只有66個真實用戶。換位思考下,誰愿意花了那么多錢,買一些假用戶回來(當然,找融資的喜歡)。
不知道是誰登高一呼的說,甲方的最終目的是沖榜,以便沖上去從APPStore帶來真實的下載量,真量假量誰在乎?
隨著蘋果對APPStore改版,其將主菜單欄目分為“今日推薦”、“游戲”、“App”三個標簽來展示,原先的暢銷榜也徹底去除。刷榜這條路基本被堵死,以后開發(fā)者會通過什么來增加APP的用戶數。
這本來是積分墻的一個機會,可我擔心渠道會自己放棄這個機會。以后的ASO重在搜索,以后的甲方將更注意精細化推廣。他們可能會把錢投放到移動廣告上,會把錢投到視頻廣告上,同樣的也會把錢投到積分墻上。
但如若所有的渠道都存在惡意造假行為,本就勢弱的積分墻面臨的生存環(huán)境將進一步加劇。曾記得去年315某位CP發(fā)起了針對積分墻的‘打假’活動,一時在業(yè)內影起巨大反響,CP簽名超過萬人,更是曝光了眾多假量渠道。由此可見,早在去年,CP對假量便深痛滅絕了。
有沒有什么方法可以及早發(fā)現(xiàn)假量?
以前CP主要靠經驗,各類數據的計算來判定渠道有沒作假,雖然有經驗的CP會及時的發(fā)現(xiàn)假量并終止合作,但對于許多的新手CP來說,如何預防渠道作假依然是一個不小的考驗。
不知大家是否還記得上文中我提到過一款防作弊工具。那款防作弊工具叫蟬大師廣告監(jiān)測防作弊工具,如圖:
為了避免有打廣告的嫌疑,這里不再對這款工具做進一步祥細的介紹,感興趣的朋友可以自行前往了解一下。
本文由ASO 蟬大師原創(chuàng),如需轉載,請注明出處,否則禁止轉載!
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!