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實(shí)例解析「泰思勒定律」在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

 2018-04-02 08:48  來源:   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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前言:交互設(shè)計(jì)之父阿蘭·庫珀說過這樣一句話:「除非有更好的選擇,否則就遵從標(biāo)準(zhǔn)?!乖诮换ピO(shè)計(jì)領(lǐng)域中,有很多被時(shí)間和前人驗(yàn)證過的設(shè)計(jì)法則,這些法則是從用戶的行為邏輯中總結(jié)出來的,掌握這些法則能讓我們迅速有效的完成自己的設(shè)計(jì),接下來,筆者通過一些實(shí)例來解析下這些原則在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。

上篇文章《實(shí)例解析「神奇數(shù)字7±2法則」在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用》跟大家簡(jiǎn)單的分享了「神奇數(shù)字7±2法則」的概念及在設(shè)計(jì)中的用法,接下來本文要跟大家聊聊「泰斯勒定律」在設(shè)計(jì)中應(yīng)用。

一、泰思勒定律簡(jiǎn)

復(fù)雜度守恒定律(Law of conservation of complexity)由 Larry Tesler 于1984年提出,也稱泰斯勒定律(Tesler’s Law)。在 Dan Saffer 所著的《Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices》這本書中,有一段對(duì) Larry Tesler 的采訪,在采訪中對(duì)復(fù)雜度守恒定律進(jìn)行了討論。從那以后,作為一個(gè)專業(yè)的參考依據(jù),復(fù)雜度守恒定律開始在用戶體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域廣為人知。

Larry Tesler 的觀點(diǎn)在開發(fā)人員中引發(fā)了一場(chǎng)爭(zhēng)論:應(yīng)該讓一位工程師花費(fèi)額外的一周時(shí)間去減少軟件程序的使用難度,還是應(yīng)該讓數(shù)以百萬計(jì)的用戶花費(fèi)額外的一分鐘來克服這一困難,哪個(gè)觀點(diǎn)更有益于企業(yè)的成功。這一爭(zhēng)論本身也反映出復(fù)雜度守恒定律的普適性,而不僅限于軟件和應(yīng)用程序領(lǐng)域。

該定律認(rèn)為:每一個(gè)過程都有其固有的復(fù)雜性,存在一個(gè)臨界點(diǎn),超過了這個(gè)點(diǎn)過程就不能再簡(jiǎn)化了,你只能將固有的復(fù)雜性從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方。

二、泰斯勒定律在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

每個(gè)應(yīng)用程序都具有其內(nèi)在的、無法簡(jiǎn)化的復(fù)雜度。無論在產(chǎn)品開發(fā)環(huán)節(jié)還是在用戶與產(chǎn)品的交互環(huán)節(jié),這一固有的復(fù)雜度都無法依照我們的意愿去除,只能設(shè)法調(diào)整、平衡。這一觀點(diǎn)主要被應(yīng)用在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域。

案例一:比如遙控器的設(shè)計(jì)演變,使用過智能電視的同學(xué)都會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,智能電視所配備遙控器界面按鈕比普通的電視遙控器按鈕少了很多,設(shè)計(jì)上也趨向簡(jiǎn)潔,使用上也更加好用,沒了那么強(qiáng)烈的選擇恐懼癥,決策的效率也提升了。按鈕的減少也就意味著遙控器所承載的功能減少了,也就是有遙控器的操作復(fù)雜度降低了。

我們?cè)賮砜措娨暀C(jī)界面及操作的變化,普通電視機(jī)的界面通常很簡(jiǎn)單,你使用遙控器打開電視時(shí),界面上展示的必定是一個(gè)頻道當(dāng)下的畫面,不會(huì)出現(xiàn)復(fù)雜的選擇頁面。而現(xiàn)在智能電視的界面就不同了,打開之后界面展示相當(dāng)復(fù)雜,類似現(xiàn)在使用的視頻類APP,交互也相當(dāng)復(fù)雜。雖然,遙控器的功能減少了,但是電視機(jī)的界面和交互復(fù)雜度提升了。

通過以上例子我們不難看出,復(fù)雜度的降低是一個(gè)相對(duì)的概念,不能過分的簡(jiǎn)化復(fù)雜度,只能通過技術(shù)或者其他手段轉(zhuǎn)移,來提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。

案例二:比如手機(jī)設(shè)計(jì)演變,在諾基亞手機(jī)稱霸的那個(gè)年代,基本上所有的手機(jī)樣式都是一塊顯示屏幕加上底部的操作按鍵,屏幕負(fù)責(zé)顯示內(nèi)容,而底部的物理按鍵來實(shí)現(xiàn)各種操作,比如,打電話、發(fā)短信、上網(wǎng)、聊 QQ、玩小游戲等等。就如下圖左一的經(jīng)典諾基亞手機(jī),我們能清楚的看到它的布局還是蠻復(fù)雜,尤其是密密麻麻的物理按鍵,屏幕也相對(duì)較小,閱讀體驗(yàn)現(xiàn)在看來還是蠻差。自從蘋果發(fā)布蘋果 3GS 全面屏智能手機(jī)之后,徹底改變了手機(jī)的設(shè)計(jì)風(fēng)格和操作體驗(yàn),也就是我們現(xiàn)在看到的安卓和蘋果的智能手機(jī)樣式,更大的屏幕、手勢(shì)操作、全新的界面讓人耳目一新。從手機(jī)的演變過程來看,智能手機(jī)簡(jiǎn)化了物理操作按鍵,通過技術(shù)手段降低了手機(jī)操作的復(fù)雜度,尤其是復(fù)雜的交互手勢(shì)操作,復(fù)雜度的降低是通過大量的技術(shù)和資金投入解決,這也體現(xiàn)了復(fù)雜守恒定律。

案例三:比如今日頭條的個(gè)性化信息推薦,今日頭條的首頁推薦內(nèi)容,都是根據(jù)個(gè)人的瀏覽愛好或者傾向進(jìn)行信息的推薦的,除了首頁置頂內(nèi)容外,其它內(nèi)容的推薦每個(gè)人都是不一樣的。對(duì)于用戶來講,這樣的私人定制信息體驗(yàn)很好,瀏覽的信息都是相關(guān)或者叫做用戶自己喜歡的內(nèi)容;對(duì)于用戶來講這是一件好事情,但是,對(duì)于產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計(jì)者來說,這是一個(gè)很難的事情,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)這樣的效果或者體驗(yàn),需要很強(qiáng)的技術(shù)能力和大量服務(wù)器的支持,這種做法就是通過技術(shù)手段,將用戶復(fù)雜度降低,轉(zhuǎn)移到了開發(fā)者本身,使得用戶的閱讀體驗(yàn)在同類產(chǎn)品中做到獨(dú)樹一幟。

三、寫在最后

以上就是我對(duì)于「泰斯勒定律」的理解以及其在日常設(shè)計(jì)中的用法,希望對(duì)大家有點(diǎn)啟發(fā),同時(shí)歡迎大家與我們進(jìn)行交流探討。

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