2018年,寶可夢公司在其事業(yè)戰(zhàn)略發(fā)布會上發(fā)表了多款包括《精靈寶可夢:Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》、《寶可夢:劍 / 盾》在內(nèi)的寶可夢游戲。今年5月29日,寶可夢公司也同樣召開了一場發(fā)布會,特別之處是這還是一場面向中國寶可夢愛好者的活動,寶可夢公司CEO石原恒和表示:希望能為以中文為母語的寶可夢愛好者,提供更多的服務(wù)。
發(fā)布會上寶可夢公司表示,《大偵探皮卡丘》續(xù)作即將登陸任天堂Switch平臺。該續(xù)作的故事發(fā)生在3DS版《大偵探皮卡丘》之后,延續(xù)了在中國市場吸金 5.86 億票房的《大偵探皮卡丘》的IP熱度,且大概率會支持中文,值得期待。
與此同時寶可夢推出了全新的 Pokémon Sleep 服務(wù)。這是一項通過監(jiān)測玩家的睡眠情況,來提供游戲的服務(wù),讓用戶在睡覺的時候也可以“玩”游戲。與這項服務(wù)一同推出的還有一款被設(shè)計為精靈球的外設(shè)——Pokémon Go Plus+,它在白天可以測周圍的寶可夢以及補(bǔ)給站,并有一鍵抓寶可夢的功能。到了玩家的睡眠時間,Pokémon Go Plus+ 則會監(jiān)測玩家的睡眠質(zhì)量,并與手機(jī)產(chǎn)生聯(lián)動,玩家醒來后,游戲則會根據(jù)睡眠數(shù)據(jù)給予玩家獎勵。
這種獎勵制的玩法和激勵視頻廣告頗有相似之處。激勵視頻廣告即一種用APP內(nèi)獎勵誘使用戶打開視頻并觀看的廣告,和寶可夢游戲的新玩法有異曲同工之妙。游戲內(nèi)的獎勵會促使玩家進(jìn)行點擊視頻這種成本極低的操作,從而使得廣告的點擊率上升,提高開發(fā)者的變現(xiàn)收入。而“一切廣告都是自愿觀看”的這種新穎的廣告方法也很好的維護(hù)了玩家的游戲體驗。
有很多游戲通過激勵視頻廣告獲得了良好的變現(xiàn)收益。像《黑洞大作戰(zhàn)》這款游戲則在游戲結(jié)束時接入了Mindworks創(chuàng)意實驗室為其制作的激勵視頻廣告,用戶在觀看視頻廣告后獲得獎勵得以繼續(xù)游戲,延續(xù)玩家的廝殺快感。而一直致力于超休閑游戲的發(fā)展的JoyPac目前則是有7款游戲與Mintegral合作進(jìn)行廣告變現(xiàn),并以激勵視頻、交互式廣告與插屏廣告等形式進(jìn)行呈現(xiàn),變現(xiàn)效果可佳。
寶可夢公司發(fā)布的游戲新玩法再一次向我們展現(xiàn)了游戲激勵機(jī)制的重要性,由此我們可以看出激勵視頻廣告也是一種極為有效的廣告變現(xiàn)方法,開發(fā)者們可以結(jié)合自身APP 的情況,合理使用。
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