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努比亞紅魔5S是一部能讓你上王者的游戲手機(jī)

 2020-08-03 20:17  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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之前京東曾開辟出了一個(gè)游戲本的筆記本電腦品類,后來就想開辟一個(gè)游戲手機(jī)的品類,而這次的開拓并不順利,因?yàn)楹凸P記本電腦的復(fù)雜用途以及差異化定位不同,游戲是手機(jī)自然而然自帶的一個(gè)功能。而且和PC游戲廠商不考慮大眾電腦配置不同,手機(jī)廠商的目標(biāo)是更多人的手機(jī)能玩,所以在手機(jī)適配方面都會(huì)下很大的功夫。

而一款國民游戲的特點(diǎn)就是什么手機(jī)都能玩,所以這也導(dǎo)致游戲手機(jī)的定位相對狹窄,發(fā)展的方向也漸漸誤入歧途。

目前真正能夠立得住的游戲手機(jī)主要還是黑鯊和紅魔,長時(shí)間使用之后,我還是從我的角度提出了自己的一個(gè)好游戲手機(jī)的標(biāo)準(zhǔn),那就是——能上王者。

為了更好的體驗(yàn)游戲手機(jī)的特點(diǎn),再加上疫情期間時(shí)間比較多,我是活生生的打了兩個(gè)王者榮耀的賽季來體驗(yàn)手機(jī)的游戲性能,第一個(gè)賽季用的是黑鯊3Pro,而第二個(gè)賽季則用的是紅魔5G,前一個(gè)賽季達(dá)到了星耀2,而第二個(gè)賽季確實(shí)上了王者。當(dāng)然這其中自然有熟練度提升的原因,但我想應(yīng)該也有手機(jī)本身的原因。

比如說,黑鯊的斷流問題和使用半年左右的黑屏問題,都是非常影響戰(zhàn)績和心情的。這種基礎(chǔ)的穩(wěn)定性問題不解決,手機(jī)跑分再高其實(shí)也是沒用的。而紅魔并沒有這種情況出現(xiàn),而表現(xiàn)穩(wěn)定是我覺得游戲手機(jī)的第一要素。不管你用什么參數(shù),斷流都是一斷就死的,是用技術(shù)彌補(bǔ)不了的。

現(xiàn)在第三個(gè)賽季,我又拿到了紅魔5S,玩了幾天之后發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)居然又有提升。這里可以講一個(gè)細(xì)節(jié),那就是屏幕的觸控采樣率會(huì)在百里守約這個(gè)英雄的使用上表現(xiàn)非常明顯,因?yàn)槟闳绻粔蛎翡J,你瞄準(zhǔn)的時(shí)候就很容易槍線移動(dòng)不夠順滑,最終也就會(huì)導(dǎo)致設(shè)計(jì)失誤。

而紅魔5S的屏幕采樣率達(dá)到了驚人的240Hz,這使得瞄準(zhǔn)的過程更加順滑跟手,擊中尤其是盲狙的準(zhǔn)確率有大幅提升,也讓這個(gè)英雄的游戲體驗(yàn)好了很多。

游戲手機(jī)在配置上一般都是頂級的,高通驍龍865、LPDDR5、UFS 3.1極速閃存、支持100% DCI-P3色域與HDR視效的6.65英寸144Hz高刷新率的AMOLED材質(zhì)屏幕等,都可以說是硬核實(shí)力,但我其實(shí)還是更欣賞這款手機(jī)的外觀設(shè)計(jì)。

盡管和紅魔5機(jī)器本身設(shè)計(jì)是一樣的,但全新的AG磨砂銀表面讓這款手機(jī)看上去更像一款時(shí)尚新機(jī),而不是一款游戲手機(jī)。其實(shí)我個(gè)人覺得游戲手機(jī)沒有必要做得像游戲筆記本那樣花里胡哨或者說標(biāo)新立異。

因?yàn)橛螒虮就窃诩依锿嬗螒蛴玫?,手機(jī)還是要拿出門的,外觀過于花哨實(shí)際上會(huì)讓別人對你有一個(gè)標(biāo)簽化的看法。所以我覺得游戲手機(jī)要在傳統(tǒng)手機(jī)的款式上能夠做到不張揚(yáng)的個(gè)性,還是最佳的。這個(gè)分寸感,我覺得這次紅魔5S還是拿捏的非常到位的。

其次一個(gè)重點(diǎn)就是操控性了,這里又要分兩種情況,一種情況是配備手柄的情況,這其實(shí)大家差距并不大,而配備兩個(gè)手柄的第二個(gè),我用過幾家都是多余的配備,只做好左邊這一個(gè)方向的就可以了。另一種情況可能就更常見一些,那就是沒有手柄的情況,應(yīng)該采用什么樣的設(shè)計(jì)方式

紅魔系列一直堅(jiān)持的觸控肩鍵我覺得還是最佳選擇,機(jī)械肩鍵的設(shè)計(jì)還是太重了,破壞了手機(jī)本身的整體性。而觸控肩鍵即便已經(jīng)可以完美地實(shí)現(xiàn)四指吃雞了,至于更浮夸的操作,對于普通人來說可能也沒有太大必要。這次紅魔5S肩鍵觸控的部分可以明顯從視覺上看到和周圍材質(zhì)不同,相較于之前版本的隱蔽性,用起來會(huì)更加的明顯和準(zhǔn)確。

另一個(gè)非常重要的問題其實(shí)還是在拍照,很多人都說游戲手機(jī)的拍照不用計(jì)較,這其實(shí)是一個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),還是我之前說的,游戲手機(jī)本身還是手機(jī),沒道理這個(gè)人愛游戲就不能拍好照片了,就沒資格有女朋友并給她拍照了。而紅魔5S采用6400萬像素Sony IMX 686 CMOS后置攝像頭,已經(jīng)是市面上旗艦的配置,加上努比亞的算法調(diào)教,效果還是可以和不少旗艦媲美的。

這一點(diǎn)的不妥協(xié),我覺得反而是一個(gè)最大的亮點(diǎn),在游戲能力無法明顯分出高下的情況下,更好的拍照效果顯然是加分的。我甚至認(rèn)為,游戲手機(jī)的誕生,本身就是不想?yún)⑴c手機(jī)的拍照競爭,想要另辟蹊徑,但這不意味著你就要放棄拍照。

雖然大家都會(huì)在散熱上大做文章,紅魔5S也是搞了一大套的散熱系統(tǒng),航天納米,石墨通風(fēng)、內(nèi)置風(fēng)扇、液冷超導(dǎo)金屬等一大堆技術(shù)都用上了,但是說實(shí)話,也許是王者榮耀不是很吃資源的原因,我用很多手機(jī)除了小米之外都很少感受到發(fā)熱,在這個(gè)游戲上感知不強(qiáng),可能其他更吃配置的崩壞3之類的游戲體驗(yàn)會(huì)更為明顯。

但內(nèi)置風(fēng)扇的55W冰風(fēng)渦輪快充體驗(yàn)就很強(qiáng)悍了,很多人的快充功夫都下在加電壓上,而紅魔5S用風(fēng)扇物理降溫充電,讓高電壓可以一直保持,實(shí)現(xiàn)了55W充電功率39分鐘就可以完全充滿的快充水平,我覺得反而是效率更高的。既不用把電壓加到超高的地步,又可以很快的充滿,我覺得對電池更健康一些,實(shí)現(xiàn)成本也沒有那么高。這顆行業(yè)首個(gè)內(nèi)置風(fēng)扇的價(jià)值可以說在這里得到了最大化體現(xiàn)。

在軟件方面,紅魔也一直比較用心,這次增加了一個(gè)小窗掛起的功能可以好評,因?yàn)殚_了游戲模式之后,大部分情況下手機(jī)功能都會(huì)被暫時(shí)屏蔽掉,想要切出來處理事情是很麻煩的,這固然增加了游戲的專注性,但也剝奪了手機(jī)本來的功能設(shè)計(jì)。

還有就是包括立體聲系統(tǒng)、游戲輔助系統(tǒng)等一些細(xì)節(jié)上的用心,這里就不多說了,這些點(diǎn)似乎很難構(gòu)成購買的關(guān)鍵點(diǎn),但確實(shí)是提升你游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵點(diǎn)。這樣的點(diǎn)多了,自然也就成了一臺(tái)讓人滿意的游戲手機(jī)了。

有了前兩個(gè)賽季的經(jīng)驗(yàn),我覺得這個(gè)賽季上王者已經(jīng)是板上釘釘了,畢竟這款手機(jī)更好用了。其實(shí)我并不算個(gè)游戲高手,大部分都是要靠裝備來彌補(bǔ)水平的,而我用打了三個(gè)賽季的經(jīng)驗(yàn)告訴大家,如果你真的需要一款游戲手機(jī),紅魔這個(gè)品牌還是值得信賴的。

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