8月10日,騰訊向斗魚虎牙發(fā)布初步非約束性建議書,主要內(nèi)容是建議斗魚與虎牙確定換股合并協(xié)議。斗魚CEO陳少杰在財報分析大會上,回應此舉是騰訊將游戲直播放在戰(zhàn)略位置,但還未評定風險,董事會亦未做出決定。8月11日,虎牙CEO董榮杰對內(nèi)發(fā)布內(nèi)部信,同樣表示董事會未做出決定,但會做出對公司、股東、員工最好的選擇。
虎牙斗魚合并一事自2018年就有部分傳言,騰訊在投資虎牙時有協(xié)議約定,騰訊可以在2020年3月8日至2021年3月8日之間,購買虎牙的額外股份,達到50.1%投票權。且2018年11月虎牙幕后掌舵人李學凌曾說:“最后的情況就是騰訊會將斗魚和虎牙聯(lián)合在一起,形成一個整體。”
今年四月騰訊成為虎牙第一大股東且擁有50.1%的投票權后,合并之事就傳的沸沸揚揚。四月以來頻繁傳出“有知情人士透露”,8月10日官方公布也算是為頻繁傳出的合并消息落下實錘。
虎牙、斗魚兩家是游戲直播行業(yè)的兩家頭部企業(yè),而行業(yè)頭部企業(yè)合并在中國市場內(nèi)并不少見,滴滴合并快的、優(yōu)步,攜程合并去哪,美團合并大眾點評,行業(yè)頭部合并有利于企業(yè)迅速形成規(guī)模效應取得優(yōu)勢。
為什么就虎牙、斗魚會走上合并之路?虎牙、斗魚此次合并在市場上又會形成怎樣的化學反應呢?
上個時代的殘黨,登不上新時代的船
虎牙、斗魚所在的直播行業(yè)商業(yè)化進程可以劃分為兩個時代。
2016年是直播元年,進入爆發(fā)期。4G網(wǎng)絡全面普及為線上直播提供了技術支持,以打賞為主要變現(xiàn)方式是直播商業(yè)模式的1.0時代。這時候大多數(shù)直播以“直播+內(nèi)容”的方式,以“秀自己”得到打賞變現(xiàn)。
這種商業(yè)模式很快到了天花板,在2019年,“直播+電商”的形式將直播的變現(xiàn)能力推到新的高度,直播進入商業(yè)2.0時代。2019年,是直播帶貨元年。李佳琦、薇婭等人紛紛出圈,“OMG買它買它”在大眾間洗腦。
虎牙斗魚是1.0時代的代表。
斗魚成立于2014年1月1日,起源于A站(AcFun彈幕視頻網(wǎng)站)的生放送欄目,早期可以使用A站賬號直接登錄斗魚。而虎牙起源于YY,在騰訊成為其第一大股東前,歡聚時代是虎牙的第一大股東。兩家都起源于建立較早的網(wǎng)站。
2016年,資本市場炒熱直播行業(yè),虎牙、斗魚、全民、熊貓、龍珠、映客......在app應用市場搜到的直播應用上百個,直播行業(yè)進入千播大戰(zhàn)。經(jīng)歷過千播大戰(zhàn)之后,虎牙、斗魚逐漸確定直播行業(yè)頭部位置,后面緊跟的熊貓、觸手紛紛倒閉。
直播商業(yè)2.0時代的代表是淘寶、抖音、快手。
淘寶直播自2016年就開始建設,到2019年才火了起來。對于淘寶來說,隨著互聯(lián)網(wǎng)下半場流量紅利越來越少,直播成了商家拓展獲客渠道的方式。同時,直播作為新的渠道,拉近了供給端與需求端的距離,是對人貨場的一次重構。
抖音、快手兩大短視頻應用,擁有巨大的流量池。在秀場直播的商業(yè)模式到達天花板,而電商平臺流量紅利變少時,承擔了流量入口角色,所以直播+電商時代混的風生水起。兩家都開始在生態(tài)內(nèi)部建立小店,快手與京東達成合作,可以在快手生態(tài)內(nèi)部完成京東訂單。
今年由于疫情原因,線下渠道停滯,線上優(yōu)勢凸顯,加上各路“明星”帶貨、帶貨“明星”,商業(yè)化進入2.0時代的直播行業(yè)成為風口。但在2.0時代,很少看到經(jīng)歷過千播大戰(zhàn)的1.0時代殘黨。
虎牙、斗魚在直播帶貨上聲音很小,網(wǎng)絡上只有斗魚試水了幾場直播帶貨的消息。作為經(jīng)歷過直播大戰(zhàn)的虎牙、斗魚,為什么乘不上新時代的船呢?
雖然虎牙、斗魚各自都有一億多用戶,但是這些用戶以男性居多,而男性的市場價值一直處于最底層。這并不意味著男性沒有消費能力,而是男性面對消費時更加理性。直播帶貨這種形式很大程度上引導了消費者沖動消費,男性消費者在面對直播帶貨時,關注更多的會是性價比、性能。
而且觀看直播的用戶,打賞的商業(yè)模式很大程度上來源于部分“大哥”,“白嫖”用戶仍占相當大一部分,商業(yè)變現(xiàn)能力較低。以今年一季度為例,兩家月度活躍用戶數(shù)都達到1.5億以上,虎牙付費用戶610萬,斗魚付費用戶760萬,付費用戶占比少。
同時,由于虎牙斗魚的游戲直播屬性,在帶貨選品上就更加傾向于數(shù)碼、游戲外設等,這些品類往往單價過高且商品替換周期長,比較考驗平臺對供應鏈的把控、議價能力。而其它品類的商品轉(zhuǎn)化率比較低,難出效果。
直播商業(yè)化進程的2.0時代不只注重流量,更注重場景,供應鏈,直播平臺需要平衡人貨場三要素,尋找供需之間的渠道價值。2.0時*驗的是直播平臺對新零售的理解能力。
虎牙、斗魚沒有登上新時代直播帶貨的大船,那么為什么騰訊要將舊時代的殘黨整合到一起呢?
虎牙斗魚企鵝隱藏之險
虎牙斗魚沒有跟上直播商業(yè)化的2.0時代,營收仍是以來1.0時代的直播分成,陷入營收單一的困境。2020年一季度財報,虎牙當季直播收入22.7億元,占整體營收比重的94%;斗魚當季直播收入21.13億元,占整體營收的93%。
虎牙斗魚屬于去中心化平臺,由一個個擁有私域流量的主播組成。由于長期依靠直播收入撐起營收,擁有龐大私域流量的主播就成了兩個平臺主要的爭搶資源。所以,主播身價在虎牙斗魚這樣的游戲直播平臺一次次競爭中抬高,無形中增加了平臺的運營成本。
如今隨著虎牙、斗魚兩家發(fā)展越來越趨于同質(zhì)化,且騰訊已經(jīng)成為兩家第一大股東,兩強競爭下去的話,損傷最大的是騰訊。騰訊2019年在內(nèi)部建立了游戲直播事業(yè)部,用于平衡虎牙、斗魚、企鵝電競在爭搶主播上的內(nèi)耗,同時開發(fā)游戲版權的潛在價值。例如非騰訊系的觸手直播,就是第一個與騰訊游戲直播事業(yè)部建立版權合作關系的直播平臺。
版權同樣是虎牙、斗魚面臨的問題,一是游戲版權,二是音樂版權。雖然能拿到游戲直播版權,但游戲賽事的獨播權還是要爭搶的,然而現(xiàn)在最火的英雄聯(lián)盟S賽三年獨家直播權被B站8億拿下。音樂版權方面,虎牙斗魚主播直播時播放的背景音樂是有版權歸屬的,斗魚曾數(shù)次因為音樂版權問題被中國音樂著作權協(xié)會訴諸法庭。
此外,虎牙斗魚同樣面臨競爭對手的威脅?;⒀?、斗魚在游戲直播領域的市場份額已經(jīng)接近80%,雙寡頭占領市場。但打敗“虎牙斗魚”的不是另一個“虎牙斗魚”,威脅來自于短視頻領域的快手和二次元發(fā)家的B站。
快手在2020年8月1日的Chinajoy上公布快手游戲直播的最新數(shù)據(jù),截至2020年5月底,月活用戶已經(jīng)超過2.2億,游戲短視頻月活用戶突破3億。在月活數(shù)上,快手已經(jīng)超過虎牙斗魚。
B站ACG文化濃厚,游戲區(qū)一直是B站的一個大區(qū)。為了解決游戲收入占比高的營收困境,B站開始發(fā)力直播業(yè)務。簽下之前的“斗魚一姐”馮提莫,花8億拿下英雄聯(lián)盟賽事獨播權,簽約B站頭部up主老番茄、LexBurner,挖來大鵝文化CEO/COO主抓直播事業(yè)部。B站在直播方面的一系列行動透漏出做直播業(yè)務的決心。
對于騰訊來說,虎牙斗魚與快手B站都有投資,但是蛋糕就這么大,給“親兒子”的收益要比給“干兒子”收益大些,勸和虎牙斗魚對自己更有好處。
另外,雖然騰訊曾利用《王者榮耀》等游戲版權卡住字節(jié)跳動游戲直播的脖子,但字節(jié)跳動走上了游戲自研的道路,預計今年會上線幾款中重度游戲,解決無游戲可播的問題。字節(jié)跳動手握信息流與巨大流量池,游戲直播勢頭一起,定會對騰訊造成新威脅。
企鵝整合虎牙斗魚,更多是為了幫助“親兒子”們更好發(fā)展,順便解決一下自己潛藏的危險。
“虎紋鯊魚”能帶來怎樣的影響呢?
MIT斯隆管理學院經(jīng)濟學教授施馬倫塞在《撮合者:多邊平臺的新經(jīng)濟》中探討過成功的多邊平臺企業(yè)特征:具備平臺集群效應,能夠?qū)﹄p邊伙伴、用戶產(chǎn)生價值和吸引力,形成符合定位的平臺分工能夠有合理的利潤分配機制,保證各方從中有利可圖。
企鵝將虎牙斗魚整合成的“虎紋鯊魚”,實際上還是一個游戲直播平臺,作為一個多邊平臺,能為利益相關者帶來怎樣的影響呢?
從企業(yè)角度來看,虎牙斗魚合并能形成規(guī)模效應,在行業(yè)內(nèi)形成一家獨大的局面,有利于制定行業(yè)規(guī)則,依托騰訊的版權資源,降低運營成本。而企鵝可以憑借游戲直播平臺與龐大的游戲資源發(fā)揮生態(tài)協(xié)同作用,利用游戲直播平臺增加游戲的生存周期,開發(fā)游戲的商業(yè)價值。同時也進一步完善騰訊的文娛板塊,未來或許會與影視、網(wǎng)文、漫畫等生態(tài)形成聯(lián)動。
從主播角度來看,之前各大平臺互相挖人增加主播身價的不正當競爭會越來越少,而隨著頭部主播聚集,馬太效應會更加明顯,小主播逆襲會越來越難。同時由于選擇更多,對大主播私域流量粘性是一個考驗。另外,以前段時間閱文集團的作者合同來看,騰訊可能會對主播進行規(guī)范管理。不過騰訊對流量、IP理解很深,主播或許能得到騰訊帶來的新玩法加持,獲得更多資源。
從用戶角度來看,直播入口增加,主播資源整合在一起,可選擇性更高,不用來回切換應用,用戶體驗增加。很多人擔心騰訊會采取會員、付費直播等形式增加虎牙斗魚的營收渠道,這雖然也是變現(xiàn)方法之一,但還有游戲、廣告等方式,短時間內(nèi)應該不會貿(mào)然采取收費直播的形式變現(xiàn)。
從各方利益考慮,虎牙斗魚合并都不是一件小事,“虎紋鯊魚”會慢慢攪動整個游戲直播行業(yè)及其相關產(chǎn)業(yè),成為不可忽視的存在。
結(jié)語:
虎牙斗魚沒能趕上新的直播時代,商業(yè)模式固化,營收模式單一。隨著騰訊成為斗魚虎牙第一大股東,新玩家入場,字節(jié)游戲直播抬頭,合并成為最終結(jié)果。合并后的虎牙斗魚可以憑借規(guī)模效應占據(jù)優(yōu)勢,但合并后虎牙斗魚仍會面臨許多問題。
畢竟兩家已經(jīng)競爭了好幾年,團隊融合會面臨一定挑戰(zhàn)。據(jù)天眼查顯示,斗魚與虎牙的相關公司近期還有官司要打??梢灶A見,兩家合并必定會迎來內(nèi)部洗牌。
另外解決虎牙斗魚的營收模式單一的問題也將扔給新任管理者,虎牙斗魚合并的效果究竟如何,讓我們跟隨時間拭目以待。
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