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一是聯(lián)運(yùn)做不起來(lái),虧損的是固定投資,這其中包括平臺(tái)和服務(wù)器的費(fèi)用,以及注冊(cè)公司所需的一些費(fèi)用。
二是組建工作室長(zhǎng)期收支不平衡,虧損的是人工、租金以及相應(yīng)的設(shè)備支出。
三是買(mǎi)量的投產(chǎn)比達(dá)不到預(yù)期,虧損的主要是廣告費(fèi),這個(gè)金額無(wú)法估計(jì),可大可小。
上面三種情況,第一種做的是聯(lián)運(yùn)代理,平臺(tái)費(fèi)用占比較大。后面兩種是聯(lián)運(yùn)平臺(tái)下的渠道代理,資源方面的投資較小,主要投資是在運(yùn)營(yíng)上。
現(xiàn)在市面上的專(zhuān)服有CPS獨(dú)立授權(quán)和聯(lián)運(yùn)專(zhuān)服兩種。CPS獨(dú)立授權(quán)是指發(fā)行商給某款游戲單獨(dú)授權(quán),授權(quán)后有獨(dú)立的CPS后臺(tái),后臺(tái)可自行下載內(nèi)部號(hào),流水先進(jìn)入廠家的賬戶,然后再跟代理商結(jié)算。
另外,現(xiàn)在市面上大部分的專(zhuān)服平臺(tái),雖然表面上也有盒子或平臺(tái),但本質(zhì)上并不是聯(lián)運(yùn),而是專(zhuān)服的“二次”發(fā)行,也就是平臺(tái)接了廠家的CPS端,然后再放給代理商,這樣的平臺(tái)和代理商實(shí)際上都會(huì)面臨被廠家卡脖子的風(fēng)險(xiǎn)!
一般遇到這種情況,代理商基本上只有任人擺布的份,虧掉的錢(qián)也只能認(rèn)栽,因?yàn)槟愕拇_是有違規(guī)的證據(jù)在人家手里,你就是*廠家也沒(méi)有任何勝算。
鑒于這種情況,代理商在選擇游戲和代理平臺(tái)的時(shí)候,一定要選擇那些可以保證資金安全的平臺(tái),不然自己辛辛苦苦做出來(lái)的業(yè)績(jī),到頭來(lái)可能只是替別人打“免費(fèi)”的工了!
最后,小編再來(lái)教您怎么區(qū)分CPS專(zhuān)服平臺(tái)和聯(lián)運(yùn)平臺(tái)?
很簡(jiǎn)單,就看平臺(tái)的游戲是獨(dú)立后臺(tái),還是所有游戲共用一個(gè)后臺(tái)。凡是一個(gè)游戲一個(gè)后臺(tái),然后一個(gè)游戲一個(gè)分成政策,那就是專(zhuān)服平臺(tái)。
所有游戲共用一個(gè)后臺(tái),后臺(tái)功能適用于所有游戲,那就是聯(lián)運(yùn)平臺(tái)。或者測(cè)試游戲的充值入賬主體和平臺(tái)是否一致,如果一致,屬于聯(lián)運(yùn)專(zhuān)服,如果不一致且出現(xiàn)多個(gè)主體,則屬于專(zhuān)服平臺(tái)。
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