曾開發(fā)過《半條命》、《反恐精英》、《求生之路》等經(jīng)典FPS佳作的Valve公司在2007年開發(fā)出了一款全新玩法的經(jīng)典解謎FPS游戲。這款游戲以其特殊的游戲機制,將FPS和解謎元素和劇情融合地十分巧妙,游戲機制甚至被當作游戲案例典范來進行教學(xué),它就是Valve旗下的著名游戲——《傳送門》。
作為Valve的經(jīng)典之作,《傳送門》在游戲史上有著舉足輕重的地位。如今,《傳送門》迎來了RTX重制版,為這款經(jīng)典之作重獲新生。
《傳送門》RTX版 由NVIDIA RTX Remix 打造,基于NVIDIA Omniverse構(gòu)建,可讓用戶使用功能強大的AI工具自動增強游戲材質(zhì),借助光線追蹤和DLSS創(chuàng)建令人驚艷的RTX重制版游戲。
《傳送門》RTX版 由此前開發(fā)過《我的世界》和《雷神之錘2》等游戲的RTX版的NVIDIA Lightspeed Studio開發(fā)打造,其優(yōu)秀的質(zhì)量和極高的水準獲得了Valve的高度認可,因此Valve委托其來負責《傳送門》RTX版的制作,為該作引入現(xiàn)代圖形技術(shù)。
《傳送門》RTX版 展現(xiàn)了GeForce RTX 40系列顯卡的速度和NVIDIA RTX Remix Mod平臺的強大功能,在基于原作的基礎(chǔ)上,對每一幀游戲畫面都經(jīng)過升級處理。并且借助NVIDIA DLSS 3加速性能,并利用NVIDIA Reflex大幅降低系統(tǒng)延遲。
在《傳送門》RTX版 中,游戲采用了全景光線追蹤、全局光照間接照明和體積光線。不僅可以使游戲中的光線如現(xiàn)實般反應(yīng)場景中的圖形和材質(zhì)特性,還可以使房間變亮變暗,讓光線在煙霧中散射,使玩家更具有沉浸感。
與其他游戲的RTX版不同,RTX Remix引入的基于路徑追蹤的光線追蹤技術(shù)更為先進。路徑追蹤此前在游戲《逆水寒》中首次亮相,并給玩家們留下深刻的印象。在《傳送門》RTX版中,光線彈射次數(shù)從一次提升至四次,從而提高光線的質(zhì)量、逼真程度和擬真效果。
介紹完《傳送門》RTX版,身為玩家的你是否也想知道重制版游戲的畫面到底有多驚艷呢?接下來就讓我們進入游戲?qū)崣C測試吧~!
測試平臺
本次測試采用的是 GeForce RTX 3080 Ti、耕升 GeForce RTX 4080 炫光SOC以及 耕升 GeForce RTX 4090 炫光,以此來測試不同GPU下游戲性能的差異和Reflex數(shù)據(jù)對比。
測試數(shù)據(jù)
游戲中的光線追蹤加入了RTX 光線追蹤直接照明(RTXDI)、基于儲層的時空重要性重采樣全局光照(ReSTIR GI)。能添加無數(shù)光源投射光線和陰影,以及照亮游戲場景和提高光線追蹤降噪技術(shù)的效率。從上圖對比可以看到游戲中的光影和材質(zhì)都得到了明顯升級,整體畫面更加驚艷。
因使用了路徑光線追蹤的緣故,在游戲中對于GPU的消耗是十分巨大的??梢钥闯鲈?K分辨率下,RTX 3080 Ti在不開啟DLSS 2的情況下只有20FPS,而在開啟DLSS 2 后幀數(shù)有明顯的提升,在性能模式下能跑到68FPS。開啟DLSS 3 后RTX 4080 和RTX 4090 均有不錯的性能提升。性能模式下都有170+和200+以上的幀數(shù),達到完美運行游戲的標準。
游戲還新增了基于物理的渲染(PBR)材質(zhì),這個PBR系統(tǒng)支持光放射、粗糙度和金屬性的材質(zhì)屬性,與光線追蹤相結(jié)合,實現(xiàn)反射、折射、半透明、透明和全局光照等光照效果??梢钥闯鲇螒蛑械奈矬w材質(zhì)更加真實,光照效果更加明顯。
在4K分辨率下,性能對比更加突出。RTX 3080 Ti在不開啟DLSS 2的情況下只有3幀,畫面卡頓無法運行;在開啟DLSS 2時畫面僅有32幀,游戲達到勉強運行的狀態(tài)。得益于DLSS 3 幀生成模式,RTX 4090可以跑到113FPS;RTX 4080也能運行至90FPS的成績。游戲過程中1% Low Fps一直趨于穩(wěn)定狀態(tài),可見整個游戲過程穩(wěn)定運行無卡頓現(xiàn)象出現(xiàn)。
(左:DLSS 3關(guān)閉 右:DLSS 3 開啟)
從Reflex數(shù)據(jù)可以看出,在關(guān)閉DLSS 3的情況下,Refelx的延遲較高,最高有227ms。在這個情況下游戲的移動變得緩慢,操作有滯后性,玩家游戲體驗不佳。
當開啟DLSS 2和DLSS 3后,該情況有明顯改變。在4K分辨率下,開啟DLSS 后Reflex延遲最低達到29ms;2K分辨率下Reflex延遲最低達到21ms。這時玩家的操作變得流暢細膩,降低系統(tǒng)延遲后的射擊精準度也得到提升,能幫助玩家更好地通關(guān)。
作為重制版游戲,增強后的《傳送門》RTX版最終的畫面效果十分驚艷,這款2007年發(fā)布的游戲在保留原汁原味的游戲玩法上視覺效果可以與當今市面上畫質(zhì)最強的大作所媲美。不僅畫質(zhì)得到了提升,在DLSS 3 的作用下,游戲性能更是得到了成倍的增加。同時,游戲中集成NVIDIA Reflex技術(shù),在需要極高精準射擊度的FPS游戲中可以降低系統(tǒng)延遲,為玩家?guī)碜盍鲿车挠螒蝮w驗。
12月8日,《傳送門》RTX版 將作為官方免費DLC供玩家們下載,所有GeForce RTX 玩家都可在游戲中開啟光線追蹤和DLSS 技術(shù)。GeForce RTX 40系列玩家還可以在游戲中開啟DLSS 3,為游戲帶來大幅性能提升。
裝備推薦
耕升 GeForce RTX 40系列GPU采用全新第三代RTX – NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)的GeForce RTX 40系列GPU的性能和效率超乎想象,讓游戲玩家和創(chuàng)作者在性能、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染和更多領(lǐng)先的平臺功能方面實現(xiàn)巨大的代際飛躍。此外,耕升 GeForce RTX 40系列GPU同樣支持光線追蹤、NVIDIA DLSS、Reflex等RTX技術(shù),并且在本次GTC 2022上NVIDIA也給玩家發(fā)布全新NVIDIA DLSS 3。由全新第四代Tensor Core和耕升GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驅(qū)動,是NVIDIA廣受好評的深度學(xué)習超級采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能,最高可提升4倍游戲性能!
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