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B站和網(wǎng)易漫畫“官宣”了——B站成長煩惱

 2018-12-19 11:54  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預訂/競價,好“米”不錯過

傳言過去40天后,B站和網(wǎng)易漫畫終于“官宣”了。

本月12日,B站宣布收購網(wǎng)易漫畫,有權使用后者部分漫畫版權;巧合的是,“官宣”之前,B站還上線了自家的漫畫APP,等熱門日漫比比皆是。

B站,這家曾被譽為二次元精神家園的網(wǎng)站,如今已是美股上市公司;遙想敲鐘之夜,網(wǎng)友們在彈幕前“合影留念”,共同為B站舉杯,這是他家上市企業(yè)難以體會到的用戶氛圍。

當然,正如這群年輕的二次元玩家會慢慢長大一樣,B站的成長也面臨一些煩惱。

Z時代用戶和良好的社區(qū)體驗,B站有著區(qū)別于其他視頻網(wǎng)站的新秩序,但九年過去,曾經(jīng)的UP主也會長大,被奉為精神家園的B站仍要找尋商業(yè)化的良方。

進擊的九年

說起B(yǎng)站十年間的成長路,就必須從曾經(jīng)的A站說起。

2007年,因熱愛日漫,還在念大學的西林創(chuàng)建了二次元視頻網(wǎng)站AcFun,他取名xilin,成為A站的第一位用戶,同時吸收了在日本走紅的彈幕文化,成為國內首家彈幕網(wǎng)站。

此時,同為書生的B站創(chuàng)始人徐逸還是A站的網(wǎng)友,網(wǎng)名“⑨Bishi”。

當年的他沒有想到,兩年后A站的一次宕機,催生了日后市值40億美元的嗶哩嗶哩。

2009年,曾經(jīng)問題頻發(fā)的A站遇到大危機,從7月到8月,網(wǎng)站一直無法打開,等番心急的徐逸自己搭建了一家網(wǎng)站—“mikufans”,被網(wǎng)友視為A站的“后花園”。

最開始,在金融公司上班的徐逸兼職在做mikufans,他既做運營,又寫代碼,網(wǎng)站整體也很簡陋,只有評論、發(fā)彈幕和傳視頻等幾項功能。

但未曾想到,九年間,這家曾經(jīng)的“備胎”網(wǎng)站,已徹底甩開A站茁壯生長。

2010年,mikufans更名嗶哩嗶哩,同時A站還涌現(xiàn)大量刷“大陸最好的彈幕網(wǎng)站bilibili”的網(wǎng)友,引發(fā)兩站互懟;最終,A站管理員以“莫談B事”為由,封禁了此類彈幕。

“刷屏彈幕”或許意味著B站真正獨立,A站自然成為他的最大勁敵,但當年B站各項數(shù)據(jù)遠不及A站,直到2011年,一位名叫陳睿的男人出現(xiàn)在徐逸面前,由此拉開B站的新篇章。

作為金山、獵豹上市的重要功臣,陳睿早已是圈內的風云人物,回憶起初遇那天,在杭州一間毛坯房內,陳睿西裝革履,他面前的徐逸卻身著睡衣,靜靜地坐在床邊。

初次相識,兩人討論的卻是“嗶哩嗶哩”的由來,它取名于當年的熱門動畫《某科學的超電磁炮》,bilibili是主角炮姐使用超能時的聲音。

當時,由于B站上線多部新番,用戶增長使得服務器壓力上升,徐逸需要錢來技術升級,而作為B站首批用戶的陳睿,便“用愛發(fā)電”,給B站投了一筆錢,成為其早期投資人之一。

往后,陳睿成為了B站的業(yè)務顧問,他也和徐逸組成拍檔,共同推動B站走向商業(yè)化。

隨著B站新番增多,A站屢現(xiàn)問題;到2013年,嗶哩嗶哩活躍人數(shù)超過千萬,在流量層面逐漸與A站拉開距離,并且獲得了資本的矚目。

在那一年,由于正針對90后展開研究,IDG副總裁童晨注意到了B站,在看到它流量的快速增長后,童晨與徐逸、陳睿在北京進行了會面,因為看到二人的默契配合,以及B站所代表的娛樂趨勢,IDG資本成為了他們的A輪投資者。

到2014年,陳睿入主B站出任董事長,加上喜提A輪融資,嗶哩嗶哩由此從“小作坊”式的精神社區(qū),走向商業(yè)化、資本化的運作。

但在商業(yè)化的路上,B站也歷經(jīng)不少難關。

由于缺少版權,B站的早期視頻多從優(yōu)酷等網(wǎng)站搬運而來,到2014年,B站遭到愛奇藝、華視網(wǎng)多家公司的侵權*,同時,其也宣布將不再支持優(yōu)酷、土豆的內容源。

版權,這幾乎是每家視頻網(wǎng)站必須越過的坎,尤其是商業(yè)化剛起步的B站。

從2015年開始,B站相繼投資M站、日更文化和小紅豆等國漫二次元公司,同時還購買了東京電視臺多部動畫版權,不僅支持了國創(chuàng)發(fā)展,還擴充了自身的版權庫。

由于正版獨家番劇的增長,B站也推出收費大會員、貼片廣告等網(wǎng)站常用的盈利手段,雖引起部分網(wǎng)友不滿,但這也是其商業(yè)化過程中必須邁出的一步。

當然,在視頻之外,B站的商業(yè)觸角還在不斷延伸。

2015年成立影業(yè)公司,2016年代理發(fā)行手游《FGO》,2017年組建電競戰(zhàn)隊,2018年收購網(wǎng)易漫畫,B站以二次元為基本點,將疆土延伸至電影、游戲和娛樂周邊等領域,在年輕用戶的追捧之下,B站從一顆小苗慢慢長成大樹。

2018年3月,B站這棵大樹在大洋彼岸掛牌,當鐘聲敲響的那一刻,UP主們共同舉杯,心中或許默念著:此生無悔入B站。

九年過去,B站的路走得磕磕絆絆,在商業(yè)化的進程中也遭遇到各類挑戰(zhàn)和非議,但最終,B站超越了A站,實打實地成為“國內彈幕第一站”,并且收獲了一個較為圓滿的結局。

同美團找騎手敲鐘,拼多多找消費者敲鐘類似,陪伴B站敲鐘的則是墨韻、咬人貓等8位UP主;作為Z時代最大的精神家園之一,B站的UP主們無疑是構建起這片家園的中堅力量,他們或許也是B站九年間極為重要的功臣。

用愛發(fā)電

“每周都會更新,請注意彈幕素質”、“最近在旅游,缺的今晚補上”、“新片源已經(jīng)更新”……

每周日晚上或者周一清晨,UP主“一只南音呀”都會將最新壓制的《RM》“熟肉”上傳到B站,由于片韓綜源獲取和字幕翻譯等問題耗時較長,有時長傳視頻要等到凌晨一兩點。

“看到?jīng)]素質的彈幕,我會直接把id拉黑哦”,在更新視頻之余,南音還要維持著社區(qū)秩序。

如今,南音在B站上有51萬粉絲,他制作的“RunningMan2018”合集已經(jīng)有超過5200萬的播放量。

而在創(chuàng)作激勵計劃出臺前,南音上傳視頻幾乎無償,完全是“用愛發(fā)電”。

到2017年,B站上和南音一樣的UP主共有100萬;今年第三季度,他們生產的PUGV占平臺整體視頻播放量的89%,月均活躍UP主同比增長130%。

南音所上傳的韓綜,并非在網(wǎng)絡上無法找到,但由他精心制作的合集,以及邊看邊討論的彈幕氛圍則是其他網(wǎng)站難以體會的,這也為B站的社區(qū)帶來一批忠誠用戶。

或許,觀看者們一句“感謝UP主”就是對南音的最大褒獎。

除了南音這樣獨家制作的視頻合集,B站上還活躍著大批原創(chuàng)UP主,會彈古箏的墨韻是其中的佼佼者。

在國外生活的墨韻從2014年開始接觸B站,最初是民樂論壇里一位學二胡的朋友向她推薦的,最早她只是傳一些音頻,沒多少人看。

直到有一天,墨韻上傳了一段演奏《中本櫻》,時長接近5分鐘的視頻,獲得了官方轉發(fā),在當年幾乎沒有古箏視頻的B站,墨韻的知名度迅速上升。

當年她上傳的視頻名為《【古箏】千本櫻——你可見過如此兇殘的練習曲》,現(xiàn)在這段視頻在B站上的播放量超過1800萬。

視頻走紅之后,墨韻和朋友們吃火鍋慶祝,同時在網(wǎng)上說道“希望大家喜歡我的作品”。

作為B站上較早上傳原創(chuàng)作品的UP主,墨韻也被邀請到納斯達克,共同見證B站的上市。

可見,無論合輯視頻還是原創(chuàng)內容,UP主們的創(chuàng)作動力是構建B站內容生態(tài)的基石,他們將其二次元社區(qū)的定位向音樂、綜藝等領域拓展,而粉絲們通過彈幕的真誠互動無疑是UP主們“用愛發(fā)電”的動力源之一。

如今,B站已推出“創(chuàng)作激勵計劃”,將為粉絲數(shù)超過1000的UP主提供相應獎勵,讓他們不再只是“用愛發(fā)電”。

UP主們的內容不僅對用戶有著強吸引力,同時,它也能在互聯(lián)網(wǎng)中掀起新的文化浪潮。

2015年5月,剛在印度開完發(fā)布會的雷軍卻在B站意外走紅,一位名叫“Mr.Lemon”的用戶上傳了一段視頻,主人公便是操著一口“土味英語”的雷軍,不斷重復的“Are you Ok”讓一種所謂“鬼畜”的亞文化在年輕網(wǎng)民中風行開來。

B站上,有人調侃這段視頻為“萬惡之源”。

拼接與重復,打破原有視頻的剪輯點,觀看體驗并不流暢的鬼畜視頻卻有著極強的影響力,元首、李元龍、諸葛亮,這些影視劇人物均是UP主們最喜愛的“鬼畜對象”。

在外人眼中,這樣的方式并不搞笑,但在B站用戶看來,“鬼畜”文化則是在彰顯自我。

極光大數(shù)據(jù)顯示,B站20-24歲的用戶占比為53.6%,19歲以下用戶占比21.6%;招股書顯示,用戶日均使用B站的時長超過76分鐘,正式會員第十二個月的留存率超過79%。

95后、Z時代,這是B站用戶身上最鮮明的標簽,他們一出生便經(jīng)歷互聯(lián)網(wǎng)浪潮,網(wǎng)絡的便捷性放大了他們的表達權,西方文化的進入讓他們有著更強的自主意識,“鬼畜”這種對權威的解構形式,自然更合他們的口味。

更關鍵的是,生于90年代的他們更愿為興趣付費,在移動互聯(lián)網(wǎng)之下,95后們的付費能力也非同小可,在B站的會員購中,價值400余元的初音未來手辦也有3.6萬人“想要”。

強自主意識和付費能力,年輕的互聯(lián)網(wǎng)用戶逐漸成為B站的核心競爭力之一,借助于此,B站得以構建起今日良好的社區(qū)氛圍;也正因為這群用戶,B站才敢于邁出商業(yè)化的步伐。

同時,對于UP主們而言,“用愛發(fā)電”的故事不能將一輩子,除平臺創(chuàng)作激勵之外,UP主們似乎難以從B站找尋到更多變現(xiàn)手段,廣告、付費內容仿佛還走不通。

更關鍵的是,B站的信息流和算法推薦遵循著去中心化的道路,雖有利于沉淀用戶,但對UP主來說,幾千萬的播放量,粉絲或許只有幾十萬,這對其創(chuàng)作積極性的消減也不能忽視。

可見,不僅是UP主,被冠以精神家園的稱號B站也有著自己的苦惱,對創(chuàng)作者變現(xiàn)手段的缺乏,也暴露出B站在商業(yè)化道路也面臨不少壓力。

探路

在第三季度的財報中,B站實現(xiàn)了10.788億元的凈營收,同比增長48%。其中,游戲業(yè)務營收7.44億元,直播和增值服務營收1.694億元,廣告業(yè)務營收1.373億元,后兩者同比分別增長292%和179%。

同時,在這一季中,B站月活達到9270萬,同比增長25.37%;付費用戶達到350萬,同比增長超過兩倍。

營收和用戶雙雙增長,B站這一季財報不乏亮點,但光鮮的數(shù)據(jù)背后也有著不少問題。

和其他視頻網(wǎng)站一樣,如何找到有效的扭虧模式,是B站必須越過的坎。

從用戶、關系和交易的角度來看,B站的用戶優(yōu)勢在于較高的留存率和年輕化的屬性,但在構建關系和交易閉環(huán)的維度,B站還有諸多難關要破。

因而,B站自2015年開始,從其ACG的定位出發(fā),不斷展開其商業(yè)化進擊的步伐。

在B站營收主力的游戲維度,其在2016年代理發(fā)行的手游《FGO》成為其頭部作品,其下載排名一度超越《王者榮耀》,同時其還參與了《陰陽師》、《戀與制作人》等熱門手游的制作發(fā)行,但目前其自研手游僅有一款。

在動漫角度,除了收購網(wǎng)易漫畫,B站還與騰訊達成合作,獲得了《火影》、《銀魂》等熱門日漫的轉授權,同時其還擁有《刀劍神域》等熱門新番的版權,并且自2015年開始,B站投資了娃娃魚、小紅豆和千里眼文化等20余家動漫公司。

在ACG維度之外,B站的拓展步伐也從未止息。

2015年,嗶哩嗶哩影業(yè)正式成立,其在當年參與了《西游記之大圣歸來》的制作發(fā)行,后者則斬獲近10億元票房。同時,B站還在直播、周邊售賣和線下活動等層面不斷拓展著業(yè)務觸角。

動漫、游戲和電影,嗶哩嗶哩不斷發(fā)力延伸網(wǎng)站的使用場景,在坐擁年輕用戶之時,打造關系網(wǎng)絡是B站延伸場景的關鍵所在。

一旦場景延伸,用戶看完動畫刷漫畫,刷完漫畫打游戲,其在平臺的停留時間不斷增長,再輔之以彈幕、評論等社區(qū)玩法,B站想要再進一步加強用戶粘性,當用戶沉淀下的關系越多,其更愿在此逗留,也會為B站的商業(yè)創(chuàng)新帶來更多可能。

不過,B站在游戲產品多以聯(lián)運和代理為主,并且遭遇著騰訊、網(wǎng)易等巨頭阻擊,動漫布局剛剛起步,影業(yè)公司創(chuàng)立不到一年也被傳*,其通過ACGN構建用戶關系的戰(zhàn)略也在遭遇沖擊

但回歸以場景構建用戶關系的本質,B站將進一步開疆拓土,并且不脫離ACG的主線。

除了拓展場景,這些使用場景如何用消費本身相關聯(lián),在聚攏流量的同時,為B站打造交易閉環(huán)也是其亟需紓解的問題。

從目前B站拓展的ACG場景中可以發(fā)現(xiàn),內容付費仍是主流變現(xiàn)手段,無論是視頻會員還是游戲充值,本質都是在為內容付費,此外,周邊和門票銷售也是其變現(xiàn)方式之一。

但矛盾在于,作為一家視頻網(wǎng)站,強社區(qū)化的B站卻難以大面積展開廣告、付費會員等盈利模式,因此,脫離視頻社區(qū)的游戲反倒成為B站的主要變現(xiàn)手段。

另外,線下活動門票一方面以代理為主,另一方面也難以帶來持續(xù)現(xiàn)金流;而在周邊銷售上,B站也非消費者首選的電商平臺,其在第三季度的營收也僅為2810萬元,占比較低。

可見,B站想要打造交易閉環(huán)實屬不易,內容付費、廣告和線下消費等營收手段,還難以撐起B(yǎng)站的商業(yè)生態(tài)。

更關鍵的是,B站的主力用戶有著自己的消費紅利期,其穩(wěn)定性難以保證。

目前,24歲以下的用戶是B站的主力群,少不經(jīng)事的他們正被二次元的魔法所吸引,但當他們步入社會,長大成家,三次元世界才是最終歸宿,這也意味著,他們在B站上的購買力也會有所下降,用戶收入的持續(xù)性將是考驗B站的難題之一。

因此,不僅難以營收手段上捉襟見肘,核心用戶流失,向微信等平臺遷移也影響著B站打造交易閉環(huán),這也是其要構建商業(yè)生態(tài)的關鍵之處。

不過,作為一家走上商業(yè)化道路不足十年的公司,B站找到了二次元市場這一垂直金礦,并且在年輕用戶心中插下一桿旗幟,這也是B站能獲得巨頭資本青睞的原因之一。

但在商業(yè)化的這條道路上,B站的努力探索必然也會遇到更多壓力,一方面來自于監(jiān)管的紅線,另一方面作為上市公司,大規(guī)模燒錢擴展,B站也要考慮資本市場的反作用力。

九年光景匆匆走過,曾經(jīng)的小站嗶哩嗶哩已成為上市公司,如同曾經(jīng)的“追番少年”,克服了一路煩惱,最終成家立業(yè),現(xiàn)在的B站仍在成長中,場景和變現(xiàn)的煩惱仍待克服,當它最終長成大樹之時,那些“用愛發(fā)電”的UP主和用戶也會欣然微笑。

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