越來越多的品牌愿意拿出一大筆預算,在像618、雙11這種電商大促節(jié)點來做Campaign。不止是電商部門自己投一投“直/品/鉆”或者帶貨類達人那種,而是聯(lián)合品牌市場部一起出錢來策劃的大型營銷活動。
如何策劃好這種大促Campaign?讓它既不會像一些廣告公司策劃的,完全是“空中樓閣”般的創(chuàng)意;也不會像一些TP/MCN公司制定的,過于“接地氣”的玩法。
今天這篇內(nèi)容,我們更多從大的策略方向的角度來聊聊,純屬個人心得。
以下,enjoy。
01. 以數(shù)為眼,有的放矢
如果從“品”和“效”的角度來看,這種大促campaign明顯是偏“效”端的會多一點。如何做到效果最大化呢,很重要的一點就是先通過數(shù)據(jù),做到有的放矢,這也是和策劃一般的brand campaign最大的不同。
具體怎么通過數(shù)據(jù),做到有的放矢呢?通??梢詮膬蓚€維度來著手:
一是通過GMV反推人群缺口,行業(yè)里叫做“GTA拆解”。
(關(guān)于“GTA拆解”具體操作,可以拉到文章末尾加入我的知識星球get)
然后再將這些人群缺口分別分配到不同的推廣渠道上,比如:站內(nèi)“直品鉆”、“互動城”、站外RTB、站外campaign等等。這樣就會知道做這波campaign,所需的人群側(cè)重點,以及比較量化的人群缺口目標,在規(guī)劃campaign的媒體傳播矩陣的時候,不至于瞎拍腦袋來做。
二是通過數(shù)據(jù),看這次campaign側(cè)重的TA人群是誰?
比如通過數(shù)據(jù)銀行看到,18-25歲的用戶人群在A/I鏈路是占比最高的,但是到后鏈路P的比重瞬間下降很多,就可以大致推測出這群人可能是平時喜歡瀏覽我們的商品,但礙于價格因素,成交轉(zhuǎn)化就比較低。這時候我們就可以有針對性的把他們鎖定為這次campaign的TA人群。然后再通過更低顆粒度的標簽,去看這群人的洞察,這樣想出來的idea會有效很多。
02. 為campaign創(chuàng)造信息增量,至關(guān)重要
很多大促campaign,之所以無效,最大原因就是沒有創(chuàng)造信息增量。
就只是把常規(guī)的產(chǎn)品賣點,甚至是品牌主張,找家agency用創(chuàng)意再做一遍。對于消費者而言,完全沒有下單買你的理由。
比如:可口可樂在618跟你講“勁爽由我”,你會有什么特別想買的沖動嘛?應該不會的。
在像618、雙11這種大促節(jié)點,營銷最重要的其實是傳遞“買點”,即給消費者一個買你的理由,而策略就是給你的campaign創(chuàng)造信息增量。
比如:為什么很多品牌會在這些大促節(jié)點,發(fā)布新品、聯(lián)名款、創(chuàng)意禮盒?這就是信息增量。
又比如:為什么越來越多的品牌會選擇在大促節(jié)點,聲勢浩大地公布品牌全新代言人?這也是在創(chuàng)造信息增量。
當然,創(chuàng)造信息增量的手段,還可以通過純創(chuàng)意手段,制造一些有噱頭的促銷機制。比如幾年前有個品牌做過“下雨就免單”的大促創(chuàng)意。信息增量的核心宗旨在于,為消費者創(chuàng)造一個現(xiàn)在來買你的理由。
03. 讓“人、貨、場”最大化匹配起來
所謂讓“人、貨、場”匹配,總結(jié)為一句話就是:讓不同的人群,通過對應的觸點,去買到他們想要的東西。
舉個例子,某服飾品牌,有的資源是在傳播端有一個流量明星,以及若干可以用來做PR seeding的頭部穿搭KOL,在貨品端的尖貨是跟英雄聯(lián)盟合作的聯(lián)名Tee,以及一些春季新款和常規(guī)的貨。
在這種情況下,“人”也就是我們這次的目標消費者應該是分為三群:明星粉絲、游戲人群和品牌常規(guī)消費者。
接下來,我們需要提前給他們匹配好對應的貨和場: 對于游戲人群,在貨品選擇上肯定是英雄聯(lián)盟聯(lián)名Tee,除此之外,還可以額外制作一些跟英雄聯(lián)盟有紀念意義的游戲周邊,或者是禮盒,以此來激發(fā)他們的情懷,如果恰巧這個明星還是英雄聯(lián)盟的資深玩家,就可以再進一步把貨品故事做深。在“場”的選擇上,也是比較清楚,游戲類平臺、電競?cè)N吧、游戲博主等。
對于品牌常規(guī)人群,可以再細分哪些是促銷導向的人群,也就是說只要品牌一做促銷就會來的,哪些是真的喜歡這個品牌的人群。對于前者,在貨品上可以選擇一些長尾貨或者基礎(chǔ)款作打折促銷,并通過鉆展、微淘等觸點告訴他們現(xiàn)在有活動;對于后者,春季新款會是他們主要的選擇??梢宰岊^部穿搭KOL穿著春季新款拍一些PR照,然后再通過小紅書、穿搭類KOL分發(fā)下去,觸達這一人群。
這就是現(xiàn)在講的”人群精細化運營“。其實像上面舉例的這樣還算是比較簡單的人群細分。更精細化的做法是,會根據(jù)所屬行業(yè)的人群幾大標簽,再結(jié)合品牌自身數(shù)據(jù)銀行或者CRM數(shù)據(jù)庫中的消費者標簽,來做人群的細分。以此擺脫傳統(tǒng)做法中用來定義目標消費者的人群顆粒度太大導致效率低下的困境。比如天貓將服飾類目細分成6大人群:奢華人群、品質(zhì)實用人群、主流時尚者、潮流人群、購物狂、平價實惠者。針對不同的人群,對應貨品的選擇上也是不一樣的,在場域觸點的選擇上也是不一樣的。
所以,在正式做一個電商campaign方案之前,我們應該先要有一張像下面這張圖那樣的“精細化運營”表,再結(jié)合具體的人群,去匹配貨和場。
04.輕創(chuàng)意內(nèi)容制作,重傳播媒介資源
我寫過一篇《行業(yè)困境:創(chuàng)意內(nèi)容與媒介環(huán)境的脫節(jié)》,里面開篇揭露了很多品牌在做campaign時候的一個現(xiàn)象,那就是花了很多錢去制作各種豐富的創(chuàng)意素材,但是在傳播媒介上,就只靠自己的雙微發(fā)一發(fā)。
結(jié)果就只有可憐的個位數(shù)互動,真是不知道這些品牌咋想的。
大概他們天真地忽略了一個殘酷的真相,那就是:所有的創(chuàng)意刷屏背后,都是傳播媒介資源達到一定閾值的時候。
這對于大促節(jié)點的campaign,更是如此。
千萬不要花很多預算在讓廣告公司制作太多花里胡哨的創(chuàng)意素材上,又是視頻、海報,又是H5、線下啥的,結(jié)果花在傳播媒介資源上的錢反而沒多少。
聰明的做法是,核心輸出1-2個輕量級別的創(chuàng)意assets,然后把更多的預算花在如何來傳播這1-2個創(chuàng)意assets上。
05. 陣地聚焦,盡量打投1個流量池
上面1點,我們講到要盡量減少制作各種各樣的創(chuàng)意內(nèi)容素材,其實放到傳播陣地選擇上,也是一樣的:盡量聚焦在1個陣地,把這個流量池打透。
想想看,在618、雙11,本來營銷傳播環(huán)境就非常的嘈雜,幾乎每個品牌都在發(fā)聲。這時候,如果你再把有限的預算,分布到很多個陣地,那效果就更微乎其微。
所以,與其這樣,倒不如選擇1個流量池,盡量把它打投。
也別擔心這樣觸及的人群體量會不會太窄,現(xiàn)在基本上所有大眾一點的平臺,涵蓋的人群豐富度足夠,大不了人群包多圈選幾組。
這樣對于后期效果監(jiān)測來講,也是比較直觀的。
06. 結(jié)合平臺節(jié)奏,爭取每個階段有個高潮
電商大促,平臺都會推出自己大的營銷節(jié)奏,比如通常都是:人群蓄水、預售、預熱、爆發(fā)、反場……
大部分品牌都知道跟著平臺的節(jié)奏來走,但這還不夠,最好是還能在每個階段上都分別策劃一個小高潮。這樣可以保證你的營銷活動有持續(xù)的聲量露出。
以今年的天貓618為例,在5.25-5.31這段時間,是作為campaign預熱的時機,這時候可以通過social buzz來制造小高潮;到6.1-6.3這段時間是開門紅,這時候可以通過集中的媒介資源,來制造一波小高潮;6.4到6.15這段時間,可以通過一些持續(xù)性打卡的互動來維持熱度;到6.16-6.17這段時間,可以通過明星綜藝直播等方式來做一波高潮……
文章來源:普浪呢(ID:planner2333)原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/to76YaLEjkcZLiPTCvnqXw
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