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DID是“去中心化數(shù)字身份”(Decentralized Identity)的簡(jiǎn)稱(chēng),它是一種沒(méi)有中心化機(jī)構(gòu)做最終擔(dān)保的數(shù)字身份,是Web2.0“用戶(hù)畫(huà)像”概念在Web3.0的延伸和拓展。隨著NFT、GameFi及更多形態(tài)的浪潮興起,越來(lái)越多的用戶(hù)開(kāi)始愿意將自己鏈上的數(shù)據(jù)加入DID來(lái)豐富自己的去中心化數(shù)字身份,因此也催生了一個(gè)新的鏈上賽道——數(shù)字身份賽道。
本文主要以DID賽道探索者Live4為例,帶大家認(rèn)識(shí)什么是DID以及DID未來(lái)的可能發(fā)展方向。
DID發(fā)展概述
數(shù)字身份可以簡(jiǎn)單理解為實(shí)體社會(huì)的自然人身份在數(shù)字空間的映射,是我們每個(gè)人在虛擬世界中,證明“我就是我”的身份象征或憑據(jù)。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)期,數(shù)字身份的發(fā)展經(jīng)歷了兩個(gè)階段,第一階段是中心化數(shù)字身份:用戶(hù)數(shù)字身份通過(guò)注冊(cè)平臺(tái)賬號(hào)來(lái)獲取;第二階段是聯(lián)盟身份,在聯(lián)盟內(nèi)部用戶(hù)數(shù)據(jù)身份可以通用。這兩個(gè)階段也被認(rèn)為是傳統(tǒng)數(shù)字身份。
隨著Web3.0基礎(chǔ)設(shè)施的完善,區(qū)塊鏈技術(shù)擁有了更多應(yīng)用場(chǎng)景,當(dāng)大規(guī)模的增量用戶(hù)入場(chǎng),就需要一個(gè)可信任的方式讓他們可以便捷的掌握自身權(quán)益,因此結(jié)合了區(qū)塊鏈去中心化理念的DID應(yīng)運(yùn)而生。
傳統(tǒng)數(shù)字身份以平臺(tái)為中心,用戶(hù)身份無(wú)法跨平臺(tái)使用,雖然聯(lián)盟身份在一定程度上實(shí)現(xiàn)了用戶(hù)身份在聯(lián)盟內(nèi)部的可移植性,但在聯(lián)盟之外依然存在壁壘。此外數(shù)據(jù)所有權(quán)掌握在平臺(tái)手中,這也導(dǎo)致隱私泄露和販賣(mài)信息的事件難以得到有效根治。
DID的出現(xiàn)為解決上述問(wèn)題提供了方向,DID允許用戶(hù)在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上共享身份驗(yàn)證。身份本身并不存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)中,相反,DID通過(guò)驗(yàn)證方法來(lái)驗(yàn)證聲明,不會(huì)共享身份。你的身份一直都是由你控制,沒(méi)有你的許可,任何人都無(wú)法獲取這些信息。因此DID實(shí)現(xiàn)了用戶(hù)對(duì)個(gè)人數(shù)據(jù)的所有權(quán),是真正意義上的自我主 權(quán)身份。
數(shù)字身份賽道劃分和產(chǎn)品案例
Web3.0中不同的應(yīng)用場(chǎng)景都對(duì)DID提出了需求。按照需求的不同,當(dāng)前的DID項(xiàng)目可以大致劃分為四類(lèi):鏈下身份認(rèn)證類(lèi)、鏈上身份聚合類(lèi)、鏈上信用評(píng)分類(lèi)、鏈上行為認(rèn)證類(lèi)。
1、鏈下身份認(rèn)證
用戶(hù)需要將自己的鏈下真實(shí)身份信息與鏈上地址綁定,從而提高其Web3.0身份信息的真實(shí)性,如Web2.0中社交平臺(tái)一般會(huì)要求用戶(hù)提交實(shí)名認(rèn)證用來(lái)綁定真實(shí)的用戶(hù)信息。這一看似有吸引力的解決Web3.0身份問(wèn)題的方案,也存在一個(gè)很大的困難,就是鏈下身份的真實(shí)性很難核實(shí),在Web2.0中可以依賴(lài)中心化機(jī)構(gòu)來(lái)確認(rèn)真實(shí)性,但在去中心化的Web3.0這一操作顯然存在困難,也因此這一賽道的項(xiàng)目寥寥無(wú)幾。
目前做的比較好的就是BrightID,目前其已有超過(guò)5.7萬(wàn)名用戶(hù)。用戶(hù)需要預(yù)約zoom視頻會(huì)議,通過(guò)人臉識(shí)別和驗(yàn)證官的復(fù)核來(lái)做BrightID的唯一身份認(rèn)證,如果用戶(hù)之前已經(jīng)做過(guò)認(rèn)證,就無(wú)法再創(chuàng)建新的賬號(hào),只能申請(qǐng)身份恢復(fù)。
2、鏈上身份聚合
這類(lèi)的DID項(xiàng)目并沒(méi)有關(guān)注用戶(hù)線(xiàn)下的情況,而是通過(guò)匯集用戶(hù)在各個(gè)平臺(tái)的“數(shù)字身份”,來(lái)實(shí)現(xiàn)用戶(hù)的鏈上信息聚合管理,甚至進(jìn)而成為用戶(hù)在Web3.0世界的入口。缺點(diǎn)是現(xiàn)實(shí)世界的用戶(hù)有可能在Web3.0中構(gòu)建多個(gè)數(shù)字身份,而用戶(hù)如果只是用其中一個(gè)從事犯罪,其他身份保持正常,則聚合后的身份信息有可能不會(huì)表現(xiàn)出用戶(hù)的犯罪信息。
這一項(xiàng)目的代表產(chǎn)品是Unipass,它做的事情正是鏈上身份的聚合管理:通過(guò)一個(gè)Unipass ID,用戶(hù)可以綁定郵箱、多個(gè)ETH地址,并且還搭建了社交圖譜(CyberConnect)、信息聚合平臺(tái)(RSS3)等應(yīng)用層協(xié)議。通過(guò)這種不斷的聚合和對(duì)應(yīng)用層的整合、屏蔽,之后Unipass甚至可能成為用戶(hù)在Web3.0的入口,變成用戶(hù)在Web3.0的“One Pass”。
3、鏈上信用評(píng)分
這類(lèi)項(xiàng)目的初心非常直接 —— 拓展DeFi借貸的場(chǎng)景,把現(xiàn)實(shí)世界中金融行業(yè)的信用機(jī)制在Web3.0中找到某種實(shí)現(xiàn),以提高DeFi的資源配置效率。缺點(diǎn)是相比于前兩類(lèi)DID項(xiàng)目,鏈上信用評(píng)分類(lèi)項(xiàng)目更聚焦于用戶(hù)的“數(shù)字金融身份”,使用的也多是用戶(hù)的鏈上交易數(shù)據(jù)而非其社交行為數(shù)據(jù),這使得其很難朝完整的DID項(xiàng)目發(fā)展。
這一項(xiàng)目的代表產(chǎn)品是ARCx,ARCx通過(guò)發(fā)行「DeFi Passport」,根據(jù)每個(gè) DeFi Passport 持有者的信用分來(lái)量化其鏈上地址的信譽(yù)度。信用分將通過(guò)分析持有者的以太坊地址歷史活動(dòng)來(lái)確定,其范圍設(shè)置為 0 到 999 分,該信用分確定了協(xié)議為用戶(hù)提供的抵押率。對(duì)于信用分高的地址而言,DeFi Passport 能夠提供有競(jìng)爭(zhēng)力的借貸抵押。
4、鏈上行為認(rèn)證
鏈上行為認(rèn)證不同于前三類(lèi)都聚焦在對(duì)用戶(hù)身份狀態(tài)做出靜態(tài)的整理與評(píng)估,它通過(guò)引導(dǎo)用戶(hù)參與某些合作方要求的活動(dòng)、行為,并對(duì)其頒發(fā)鏈上的認(rèn)證,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶(hù)身份狀態(tài)持續(xù)做出動(dòng)態(tài)的更新。缺點(diǎn)是項(xiàng)目本身沒(méi)有給用戶(hù)一個(gè)DID,對(duì)于鏈上認(rèn)證的活動(dòng)用戶(hù)可以選擇參加或不參加。
Project Galaxy是這個(gè)方向的明星項(xiàng)目,Project Galaxy最大的應(yīng)用場(chǎng)景,就是幫助項(xiàng)目方利用憑證數(shù)據(jù)來(lái)構(gòu)建更好的產(chǎn)品和社區(qū),成為連接項(xiàng)目方和用戶(hù)的平臺(tái)。比如項(xiàng)目方希望用戶(hù)進(jìn)行某種鏈上活動(dòng)后才能獲取空投資格,Project Galaxy就可以幫助項(xiàng)目方識(shí)別這種鏈上活動(dòng)并頒發(fā)憑證,既方便項(xiàng)目方的空投管理,也賦予了用戶(hù)更多的價(jià)值感。
DID項(xiàng)目當(dāng)下困境
通過(guò)對(duì)DID的分類(lèi)了解,我們不難看出不同的機(jī)構(gòu)都在沿著各自認(rèn)定的方向探索DID未來(lái)可能的形式,其中也不乏一些理論和技術(shù)上做到不錯(cuò)的項(xiàng)目,但DID賽道發(fā)展至今依然無(wú)法復(fù)現(xiàn)Web2.0時(shí)期平臺(tái)身份指數(shù)暴漲的現(xiàn)象,除了Web3.0用戶(hù)規(guī)模少之外,一些DID賽道的項(xiàng)目在應(yīng)用場(chǎng)景上缺乏吸引用戶(hù)的點(diǎn)也是主要原因。
在很多情況下DID本身并不是用戶(hù)的直接需求,雖然數(shù)據(jù)所有權(quán)和隱私權(quán)對(duì)于用戶(hù)非常重要,但是這些東西往往在產(chǎn)品直觀的體驗(yàn)上無(wú)法被用戶(hù)感知到,例如用戶(hù)在開(kāi)心刷抖音和YouTube的時(shí)候,并不會(huì)在意這是平臺(tái)在獲取用戶(hù)數(shù)據(jù)后的智能推薦,這種行為有沒(méi)有侵犯到自己的隱私。對(duì)于大部分普通的用戶(hù)來(lái)說(shuō),產(chǎn)品應(yīng)用的趣味性和有用性,是決定用戶(hù)是否繼續(xù)使用的必要條件,否則即便一個(gè)產(chǎn)品做的再如何安全,在應(yīng)用體驗(yàn)上無(wú)趣也注定無(wú)法走的長(zhǎng)遠(yuǎn)。
從產(chǎn)品經(jīng)理的角度來(lái)看,DID如果要面向用戶(hù),需要在具體的應(yīng)用場(chǎng)景上下功夫。試想,如果你現(xiàn)在沒(méi)有具體應(yīng)用需求,你有興趣去主動(dòng)獲取各種憑證(比如去BrightID做個(gè)視頻人臉認(rèn)證),或者到一些身份聚合/管理工具(比如Next.id),把自己的郵箱、Twitter、各錢(qián)包地址都Connect起來(lái)么。顯然大部分人并不會(huì)愿意去做。
現(xiàn)在探尋的Web3.0 DID方向已經(jīng)不在于DID解決方案的技術(shù)如何優(yōu)異,而是如何將這些DID解決方案落實(shí)在應(yīng)用中。因?yàn)闊o(wú)論哪種技術(shù)方案,最終能綻放異彩的無(wú)疑是具體的應(yīng)用產(chǎn)品。
把產(chǎn)品做的足夠有趣,才能吸引留存用戶(hù),否則沒(méi)有用戶(hù)使用,何談發(fā)展?因此,實(shí)現(xiàn)更多用戶(hù)真實(shí)可用的產(chǎn)品才是當(dāng)下Web3.0 DID發(fā)展方向,而吸引用戶(hù)最關(guān)鍵的點(diǎn)就是項(xiàng)目的趣味性和實(shí)用性,在這方面Live4做出了卓有成效的探索。
Live4—DID可視化交互破局者
Live4是第一個(gè)Web3.0社交活動(dòng)可視化協(xié)議,它正在試圖改變以往Web3.0只有數(shù)字和代碼的靜態(tài)交互形式,讓W(xué)eb3.0社交變得更為有趣和易操作。 目前Live4已發(fā)布初版產(chǎn)品實(shí)機(jī)錄制Demo,內(nèi)測(cè)版本將于2022年11月底上線(xiàn),正式版本將于2023年推出。
隨著元宇宙的臨近,關(guān)于用戶(hù)在元宇宙中數(shù)字身份的概念,最近被炒得火熱,人們都在試圖去描繪在元宇宙中用戶(hù)的數(shù)字身份將會(huì)呈現(xiàn)出怎樣的一種形式,然而不可否認(rèn)的是,盡管Web3.0去中心化數(shù)字身份有著無(wú)限的潛力,但是迄今為止,在Web3.0中依然還沒(méi)有一款可以媲美Web2.0時(shí)代類(lèi)似微信、Twitter等爆款的DID項(xiàng)目,缺乏有趣性、可玩性低、操作過(guò)于復(fù)雜是當(dāng)下DID項(xiàng)目的通病。
Live4的出現(xiàn)正在試圖改變這一點(diǎn),它旨在為用戶(hù)提供一個(gè)簡(jiǎn)便的、可互操作的、UGC支持的空間,讓用戶(hù)輕松獲得更身臨其境的Web3.0社交體驗(yàn)。在Live4中你可以做任何你想做的事,Live4可視化所有的真實(shí)和虛擬活動(dòng)。它讓每個(gè)人都能自由表達(dá)自己,參與感興趣的活動(dòng),自由創(chuàng)作內(nèi)容。
Live4的出現(xiàn)對(duì)于Web3.0重要性,就如同當(dāng)年QQ對(duì)于Web2.0社交領(lǐng)域的重要性。在Web2.0時(shí)代社交領(lǐng)域萌芽的階段,QQ將社交的動(dòng)態(tài)化和場(chǎng)景化引入到了即時(shí)通訊領(lǐng)域,如QQ農(nóng)場(chǎng)和QQ動(dòng)態(tài)頭像,QQ也成為了國(guó)內(nèi)首個(gè)用戶(hù)破10億的社交軟件。Live4將可視化應(yīng)用場(chǎng)景引入到Web3.0領(lǐng)域,其所發(fā)展的方向已經(jīng)被證實(shí)是可行且有益的。Live4可視化服務(wù)由四個(gè)部分組成:
1、可視化數(shù)字身份系統(tǒng)
Live4提供了高度靈活的頭像生成系統(tǒng),從面部細(xì)節(jié)到體型,都是可編輯的。同時(shí),用戶(hù)可以通過(guò)人像掃描輕松生成頭像,并可以為其搭配服飾與配飾。用戶(hù)可以使用這個(gè)數(shù)字形象在Live4世界中進(jìn)行探索,之后可以選擇將自己的錢(qián)包地址與數(shù)字形象所綁定,數(shù)字形象會(huì)隨著用戶(hù)的經(jīng)歷而逐漸成長(zhǎng),成為用戶(hù)在Web3.0世界中的化身。
2、鏈上活動(dòng)可視化系統(tǒng)
Live4將提供SDK工具包和無(wú)代碼編輯器,幫助用戶(hù)創(chuàng)建場(chǎng)景或活動(dòng)。用戶(hù)通過(guò)Live4可以實(shí)現(xiàn)鏈上互動(dòng)的可視化,創(chuàng)建身臨其境的社交場(chǎng)景:NFT Mint、交易、衍生品創(chuàng)作、展覽、白名單任務(wù)、空投、社交圖譜、俱樂(lè)部 、3D路演,AMA等。
場(chǎng)景案例
①NFT Mint
Live4為NFT Mint、交易、展覽和衍生創(chuàng)作作品提供一站式服務(wù)。
②社交圖譜
Live4可視化了現(xiàn)有DID的社交圖譜。用戶(hù)可一鍵直接訪問(wèn)他人的3D私人空間和個(gè)人主頁(yè),實(shí)現(xiàn)面對(duì)面交流。
3、社會(huì)活動(dòng)可視化系統(tǒng)
Live4將為多個(gè)參與者提供可視化和在線(xiàn)同步場(chǎng)景。
To B:在當(dāng)下萬(wàn)物皆可直播的時(shí)代,直播賣(mài)貨已然成為了商品銷(xiāo)售和推廣的重要渠道,而相較于web2.0的直播賣(mài)貨,Live4提供的可視化交互模式顯然更具吸引力,在Live4上知名品牌定制化的促銷(xiāo)活動(dòng)將以可視化的形式展現(xiàn)出來(lái),吸引更多用戶(hù)參與。
To C:用戶(hù)可以同步觀看體育賽事或電影,聽(tīng)歌等。
Live4有兩種社交場(chǎng)景, Live Space(公共空間)和Live House(私人空間)。
Live Space包括廣場(chǎng)、展臺(tái)、公園、展廳等用戶(hù)可以隨意進(jìn)入的場(chǎng)所,在這里用戶(hù)可以邀請(qǐng)朋友一期參加音樂(lè)會(huì),時(shí)裝秀等活動(dòng)。而Live House是指用戶(hù)控制的私密場(chǎng)所。用戶(hù)可以將自己的私人空間變成自己喜歡的任何一個(gè)(如私房、酒吧、咖啡廳、游戲室、棋牌室等)并與其中的其他用戶(hù)進(jìn)行交互。
4、UGC系統(tǒng)
Live4平臺(tái)將提供豐富的通用SDK工具包,同時(shí)將開(kāi)放第三方提供的SDK工具包,支持用戶(hù)低門(mén)檻自由設(shè)計(jì)屬于自己獨(dú)一無(wú)二的整套數(shù)字形象、服裝、配飾、場(chǎng)景素材等。
Live4還為優(yōu)秀創(chuàng)作者提供了一個(gè)將自己的創(chuàng)作精良的內(nèi)容變現(xiàn)的渠道,這意味著被其他用戶(hù)所認(rèn)可的作品將為創(chuàng)作者們帶來(lái)經(jīng)濟(jì)價(jià)值激勵(lì)。另外,每個(gè)組件和數(shù)字形象在創(chuàng)造后將被鑄造成NFT,可以被直接發(fā)布至二級(jí)市場(chǎng)進(jìn)行交易售賣(mài)。
更值得期待的是,最受用戶(hù)歡迎的創(chuàng)作者組件作品將有機(jī)會(huì)成為現(xiàn)實(shí)物品:官方將與實(shí)體品牌合作,推出現(xiàn)實(shí)版相關(guān)產(chǎn)品,真正實(shí)現(xiàn)從現(xiàn)實(shí)世界到虛擬世界,再?gòu)奶摂M世界到現(xiàn)實(shí)世界的融合。
總結(jié)
作為Web3.0第一款可視化交互協(xié)議,Live4通過(guò)可視化數(shù)字身份、可視化場(chǎng)景和UGC的有效結(jié)合,完美呈現(xiàn)了可視化交互在Web3.0中表現(xiàn)形式。Live4讓W(xué)eb3.0社交場(chǎng)景變得更有趣味性和可玩性,同時(shí)也通過(guò)可視化的形式降低了用戶(hù)進(jìn)入和使用門(mén)檻,將吸引更多的玩家參與到Web3.0世界的蓬勃發(fā)展當(dāng)中。
作為Web3.0的通行證,DID的價(jià)值也正在被逐步挖掘出來(lái)。未來(lái)隨著越來(lái)越多的機(jī)構(gòu)加入DID賽道中來(lái),以及像Live4這類(lèi)優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目不斷涌現(xiàn),DID的突出地位將在未來(lái)幾年內(nèi)愈加凸顯,并開(kāi)啟Web3.0應(yīng)用程序的下一個(gè)發(fā)展周期。
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近日,亞洲區(qū)塊鏈學(xué)會(huì)會(huì)長(zhǎng)蔡志川博士發(fā)表了題為《波場(chǎng)TRON——數(shù)字未來(lái)之航,領(lǐng)航區(qū)塊鏈新時(shí)代》的文章指出,隨著新時(shí)代的來(lái)臨,區(qū)塊鏈技術(shù)和數(shù)字化經(jīng)營(yíng)成為企業(yè)家升級(jí)的新引擎,孫宇晨和其創(chuàng)辦的波場(chǎng)TRON在過(guò)去幾年里發(fā)展迅速,尤其是在2023年,通過(guò)持續(xù)努力、技術(shù)創(chuàng)新和開(kāi)放合作,波場(chǎng)TRON將繼續(xù)引領(lǐng)行業(yè)
9月4日,國(guó)際權(quán)威研究機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布“中國(guó)BaaS廠商市場(chǎng)份額,2022”報(bào)告。報(bào)告顯示,螞蟻集團(tuán)憑借螞蟻鏈以26.6%的市場(chǎng)占有率位居第一,騰訊云、華為云以16.3%、11.4%分列二三位。據(jù)了解,這是螞蟻鏈連續(xù)三年中國(guó)BaaS市場(chǎng)第一,據(jù)了解,螞蟻鏈?zhǔn)菄?guó)內(nèi)代表性的區(qū)塊鏈廠商,技術(shù)完全自主研發(fā)。其
2023年7月20日,成都鏈安創(chuàng)始人&CEO楊霞教授受邀在新一代信息技術(shù)安全與WEB3.0安全專(zhuān)題峰會(huì)上發(fā)表“區(qū)塊鏈安全態(tài)勢(shì)與技術(shù)研究”主題演講。成都鏈安楊霞教授首先介紹了全球區(qū)塊鏈安全態(tài)勢(shì),指明目前全球區(qū)塊鏈安全事件層出不窮、居高不下,同時(shí),區(qū)塊鏈、虛擬貨幣也被一些不法分子用來(lái)從事非法活動(dòng),監(jiān)管面
李先生是一位酒品收藏家,他對(duì)白酒的熱愛(ài)無(wú)與倫比,用心收集了許多珍貴的酒品。但是,他的收藏之旅卻遭遇到了一次大打擊。李先生為了慶祝自己生日,決定品嘗自己收藏了20年的白酒。激動(dòng)之下,他打開(kāi)珍藏的白酒,只想品味一口歷經(jīng)歲月的美酒。然而,想不到的是,香氣撲鼻之際,他發(fā)現(xiàn)嘴中的味道與記憶中的完全不同。心情一
成都鏈安上榜《嘶吼2023網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)業(yè)圖譜》2023年7月10日,嘶吼安全產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合國(guó)家網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)業(yè)園區(qū)(通州園)正式發(fā)布《嘶吼2023網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)業(yè)圖譜》。成都鏈安憑借自身技術(shù)實(shí)力以及在區(qū)塊鏈安全行業(yè)廣泛的品牌影響力,榮登《嘶吼2023網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)業(yè)圖譜》區(qū)塊鏈安全賽道榜單。這也是成都鏈安連續(xù)第二
近日,工業(yè)和信息化部辦公廳公布2022年區(qū)塊鏈典型應(yīng)用案例名單,江行智能《基于區(qū)塊鏈技術(shù)的工業(yè)園區(qū)“源網(wǎng)荷儲(chǔ)一體化”綜合能源服務(wù)系統(tǒng)》作為標(biāo)桿案例入選。據(jù)了解,本次區(qū)塊鏈典型應(yīng)用案例征集吸引了全國(guó)各大省市的優(yōu)秀區(qū)塊鏈項(xiàng)目的紛紛參與。經(jīng)企業(yè)自主申報(bào)、地方和央企推薦、專(zhuān)家評(píng)審等環(huán)節(jié)的層層考核,61個(gè)具較
近日,知帆科技、知帆學(xué)院發(fā)布了《2022年區(qū)塊鏈與虛擬貨幣犯罪趨勢(shì)研究報(bào)告》(下稱(chēng)《報(bào)告》)。
11月19日,在由成都市人民政府、中國(guó)信息通信研究院主辦,成都鏈安協(xié)辦的第二屆中國(guó)可信區(qū)塊鏈安全攻防大賽啟動(dòng)會(huì)上,成都市新經(jīng)濟(jì)發(fā)展委員會(huì)公布首批國(guó)家區(qū)塊鏈創(chuàng)新應(yīng)用試點(diǎn)項(xiàng)目,成都鏈安“區(qū)塊鏈+智慧助警服務(wù)平臺(tái)”項(xiàng)目入選首批試點(diǎn)項(xiàng)目名單,并獲得授牌。
近日,國(guó)內(nèi)AI繪畫(huà)應(yīng)用軟件“數(shù)畫(huà)”官方發(fā)布一條公告,引起整個(gè)AI繪畫(huà)業(yè)界的轟動(dòng)。公告顯示“數(shù)畫(huà)”上線(xiàn)真人元宇宙AI虛擬頭像制作功能,并于2022年11月18日開(kāi)始為畫(huà)友正式投入服役