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支付寶AR實(shí)景紅包宣布關(guān)閉 情理之中與意料之外

 2017-07-18 13:56  來(lái)源: 用戶投稿   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)

去年12月21日,支付寶在10.0版本中,正式推出“AR實(shí)景紅包”,基于“LBS+AR+紅包”的方式,提升了傳統(tǒng)線上紅包的互動(dòng)性和趣味性。該功能一經(jīng)推出,掀起了一波“AR紅包”熱,不僅C端用戶體驗(yàn)了這一高科技社交形式,不少線下商家也基于這一功能開創(chuàng)了新穎的營(yíng)銷模式。

然而,好景不長(zhǎng),熱鬧一時(shí)的AR紅包在春節(jié)過(guò)后熱度驟降,用戶越來(lái)越少,支付寶將其入口藏得很深,也不再大力推廣了。今天,我們終于看到了支付寶關(guān)閉AR實(shí)景紅包的消息。支付寶在紅包界面發(fā)布公告稱:“AR實(shí)景紅包將于7月22日停止服務(wù)”。沒(méi)有過(guò)多的解釋與說(shuō)辭,AR實(shí)景紅包就這樣慘淡收?qǐng)?。打開AR實(shí)景紅包——找紅包界面,寥寥可數(shù)的紅包和空蕩蕩的畫面,將是AR實(shí)景紅包留下的最后印記。

AR實(shí)景紅包存在的意義

AR實(shí)景紅包的玩法具體來(lái)說(shuō)是打開支付寶點(diǎn)擊“紅包”,選擇“AR實(shí)景紅包”,再選擇“藏紅包”,設(shè)置位置信息、線索圖、領(lǐng)取人等條件,就生成了AR實(shí)景紅包。之后,再將線索圖通過(guò)社交平臺(tái)發(fā)送給朋友,邀請(qǐng)他們來(lái)領(lǐng)取。當(dāng)然,如果紅包的領(lǐng)取者被設(shè)定為“任何人”,那么除了親朋好友,不認(rèn)識(shí)的用戶也可以根據(jù)提示領(lǐng)取紅包。此外,用戶還可以在紅包地圖上看到其他用戶和商家發(fā)放的紅包。找紅包就更簡(jiǎn)單了,在紅包地圖上可以看到眾多紅包,只要它在你周圍或者附近500米范圍內(nèi),都可以根據(jù)線索領(lǐng)取紅包。

AR實(shí)景紅包主要分為兩類,一類是“個(gè)人對(duì)個(gè)人”的個(gè)人紅包,另外一類是“商家對(duì)個(gè)人”的商家紅包。支付寶把AR紅包的主題定為“紅包+AR開啟新營(yíng)銷、新互動(dòng)”。“新互動(dòng)”是就個(gè)人紅包而言,代表著支付寶在線下場(chǎng)景中打通社交關(guān)系鏈的又一次嘗試。用戶可以選擇在年會(huì)、同學(xué)聚會(huì)等各種場(chǎng)景下使用,為各種場(chǎng)景營(yíng)造歡樂(lè)的游戲氛圍。比如,擔(dān)心聚會(huì)遲到,組織者可以在聚會(huì)地點(diǎn)門口設(shè)置AR紅包,早到者可以搶到紅包。“新營(yíng)銷”則是針對(duì)B端用戶,作為商家的營(yíng)銷手段吸引用戶到店并參與活動(dòng)。支付寶AR實(shí)景紅包的首批合作品牌包括可口可樂(lè)、寶潔、優(yōu)衣庫(kù)、餓了么等。以優(yōu)衣庫(kù)為例,今年1月11日至1月26日期間,優(yōu)衣庫(kù)在全國(guó)門店發(fā)放AR實(shí)景紅包,使用支付寶掃描優(yōu)衣庫(kù)Logo即可打開紅包,紅包內(nèi)包含代金券和可以提現(xiàn)的現(xiàn)金。

AR實(shí)景紅包一改微信紅包簡(jiǎn)單的“搶”,用“找”和“藏”實(shí)現(xiàn)線上到線下再到線上的聯(lián)動(dòng),通過(guò)激發(fā)用戶在找紅包和臧紅寶過(guò)程中收獲的“快感”培養(yǎng)用戶對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知和忠誠(chéng)度。這對(duì)AR應(yīng)用的發(fā)展和探索新的社交需求兩方面都是有一定突破的。

支付寶對(duì)社交的渴望路人皆知,而此次支付寶將社交動(dòng)機(jī)埋得很深。紅包表面的意圖是資金交易,而AR紅包的產(chǎn)品邏輯使之更像是一個(gè)有趣的找紅包并從中獲利的行為,而不像是一個(gè)簡(jiǎn)單的社交活動(dòng)。這個(gè)產(chǎn)品邏輯即:找紅包:LBS定位——推薦紅包位置——找到紅包——調(diào)用攝像頭——識(shí)別預(yù)置AR素材;藏紅包:LBS定位——紅包投放——圖像上傳云端——紅包信息發(fā)送給好友。

支付寶為何關(guān)閉AR實(shí)景紅包 你怎么看?

支付寶AR實(shí)景紅包自上線以來(lái)也受到過(guò)一些爭(zhēng)議。剛上線一天,AR實(shí)景紅包便遭到花式“破解”。支付寶AR紅包的“線索”是加了條碼的原圖片,直接對(duì)著它掃沒(méi)有效果。而“破解”只需要借助PS軟件將條碼去除就可以成功掃描領(lǐng)取紅包了。

有不少人指出支付寶使用的圖片識(shí)別原理過(guò)于簡(jiǎn)單,甚至對(duì)支付寶AR的圖像識(shí)別是不是真的圖像識(shí)別存疑。VR網(wǎng)也曾指出AR實(shí)景紅包應(yīng)該考慮加上SLAM環(huán)境算法和實(shí)景識(shí)別,以減少被破解的概率。

除了技術(shù)方面的欠缺,AR+紅包的模式是否能夠使用戶產(chǎn)生使用習(xí)慣保持粘性,也是一個(gè)很大的問(wèn)題。支付寶AR實(shí)景紅包產(chǎn)品負(fù)責(zé)人零龍?jiān)硎荆?ldquo;對(duì)于商家,AR實(shí)景紅包有天然的線下引流優(yōu)勢(shì),我們很期待這種有趣好玩的方式能夠幫助商家更好地回饋用戶。對(duì)于用戶,AR實(shí)景紅包可以讓大家玩點(diǎn)不一樣的紅包,比如過(guò)年大家庭聚在一起,在家里藏一個(gè)紅包讓親朋好友一起尋寶,共享快樂(lè)。”但目前VR與AR在C端的普及程度非常有限,基于AR的紅包形式雖然新穎,可以激發(fā)用戶的興趣,但也只是一時(shí)興起,對(duì)于官方所希望的用戶能夠自主挖掘新鮮玩法,還有很大距離,畢竟用戶對(duì)于AR尚且不熟悉,教育用戶還需要一個(gè)很長(zhǎng)的過(guò)程。

每一項(xiàng)紅包新玩法都有其生命周期,AR實(shí)景紅包剛上線那段時(shí)間的虛火現(xiàn)象仰仗的是用戶的獵奇心理和支付寶官方的大力宣傳,失去了這兩點(diǎn)的AR實(shí)景紅包需要依靠用戶習(xí)慣和自主性才能繼續(xù)走下去,而這在現(xiàn)階段來(lái)看為時(shí)過(guò)早了。

于情于理,支付寶關(guān)閉AR實(shí)景紅包都是可以理解的,但確實(shí)有些出人意料。畢竟今年5月份支付寶剛剛公布了殺手锏“AR開放平臺(tái)”,將自身的 AR 識(shí)別技術(shù),封裝成一種可供開放的 API 接口,放在平臺(tái)上供 ISV(第三方軟件開放商)或者品牌廠商調(diào)用。可見(jiàn)支付寶沒(méi)有放棄AR,而對(duì)于AR識(shí)別技術(shù)的探索也沒(méi)有停下,那么究竟是出于怎樣的考慮將“AR實(shí)景紅包”關(guān)閉?下一個(gè)春節(jié)支付寶又將上線怎樣的紅包功能?還會(huì)是AR紅包嗎?等等看吧,小編也不想猜了。

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