高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€游戲市場的熱點(diǎn)云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個全新的游戲時代
在智能手機(jī)硬件技術(shù)成熟之前,人們對手機(jī)游戲的理解大部分停留在貪吃蛇,俄羅斯方塊這樣簡單的游戲。隨著智能手機(jī)技術(shù)的不斷迭代升級,手游也達(dá)到了一個難以想象的新高度,精益求精的畫面、順滑流暢的操作、極具智慧的AI虛擬戰(zhàn)隊(duì)等等。越來越出色的手機(jī)玩游戲體驗(yàn)帶來的是移動游戲用戶數(shù)量的暴漲,以及AR/VR沉浸式體驗(yàn)的不斷成熟。玩家可以通過手機(jī)等終端設(shè)備,獲得身臨其境的游戲感受。根據(jù)中國產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2014年大約只有20萬虛擬現(xiàn)實(shí)活躍用戶,而到2018年大幅增加到1.7億用戶,幾乎是2017年的兩倍。
隨著手機(jī)游戲用戶數(shù)量的不斷增加,人們與生俱來的對新鮮感的不懈追求,也促使游戲產(chǎn)業(yè)不斷尋找下一個風(fēng)口。近兩年來,關(guān)于云游戲、VR和AR沉浸式體驗(yàn)的研究和報(bào)告越來越火爆,各種機(jī)構(gòu)研究都表明著云游戲、VR和AR將會在未來是一個巨大的市場,而高通是最早開始涉獵云游戲和AR/VR游戲的廠家之一,也是為云游戲、AR/VR沉浸式體驗(yàn)打基石的重要一員。
從一到十并不難,從零到一卻是最難的。世界頂尖的科技巨頭,走在世界科技前沿的巨無霸高通正當(dāng)壯年,幾乎每一個步子都在被他人模仿。高通對AR/VR的布局時間之久、范圍之廣,遠(yuǎn)超我們的想象。從驍龍820、821,到驍龍835、845、855/855 PLus均支持VR/AR沉浸式體驗(yàn),而高通去年發(fā)布的專用芯片——驍龍XR1,針對VR和AR都有特別的優(yōu)化,支持AR/VR的特性功能。在2019年的ChinaJoy上,高通更是聯(lián)合合作伙伴在5G現(xiàn)網(wǎng)環(huán)境下展示了面向未來的云游戲體驗(yàn)?,F(xiàn)場感受可以說是美妙無比的,運(yùn)行大型游戲幾乎感覺不到任何延遲或卡頓。
這里要特別強(qiáng)調(diào)的是高通驍龍855 Plus移動平臺,作為驍龍855的升級產(chǎn)品,它能夠提供增強(qiáng)的性能并支持?jǐn)?shù)千兆比特5G、游戲、AI和AR/VR體驗(yàn)。通過將AR/VR頭顯連接至搭載驍855 Plus和驍龍X50 5G調(diào)制解調(diào)器的移動終端,用戶就可以輕松享受沉浸式AR/VR體驗(yàn),還能獲得極速、超流暢的5G云游戲體驗(yàn)。5G擁有高帶寬、低時延、海量大連接的特性,其未來要求單個5G基站至少能夠支持20Gbps的下行速率以及10Gbps的上行速率,在4K/8K超高清視頻、VR/AR、云游戲等大流量應(yīng)用上面大有可為。
但是,智能手機(jī)并不一定是5G最適合的應(yīng)用場景,因?yàn)楝F(xiàn)在4G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)完全能夠滿足手機(jī)上的看視頻、刷網(wǎng)頁、語音通話等各種需求。而AR/VR將極大受益于5G技術(shù)高數(shù)據(jù)吞吐量和低延遲的特性,會帶來全新的云游戲和沉浸式體驗(yàn)。從今年WMC展會上的情況來看,各大運(yùn)營商,包括參與推進(jìn)5G落地的廠商,都展示了AR/VR的相關(guān)應(yīng)用,包括AR/VR直播、AR/VR觀影、AR/VR游戲、AR/VR電競等等。例如AR虛擬射擊類游戲,在AR設(shè)備的助力下,真實(shí)世界與虛擬世界的邊界被虛化,仿佛你和朋友是在真實(shí)的環(huán)境中玩游戲,你可以掃描該區(qū)域來尋找朋友,只需點(diǎn)擊一下屏幕就可以投擲虛擬“水彈”,與此同時,手機(jī)屏幕將出現(xiàn)“水彈”產(chǎn)生的噴濺效果。更有趣的是,現(xiàn)實(shí)世界中的物體還能被即時替換成虛擬物體,并且實(shí)時地顯示在你的手機(jī)屏幕上,比如,你面前的一顆樹,在手機(jī)屏幕上將顯示成一座堡壘,玩家的體驗(yàn)也更具沉浸感。
在2019年ChinaJoy現(xiàn)場,基于驍龍旗艦系列平臺的AR/VR游戲?yàn)轫敿壱苿咏K端打造下一代手游和云游戲內(nèi)容,探索全新的沉浸式移動游戲體驗(yàn)——越來越多沉浸式的云游戲、移動AR/VR體驗(yàn)正在得到良好的優(yōu)化。極速連接、流暢操作、逼真畫質(zhì)、沉浸體驗(yàn)、超長續(xù)航、不發(fā)熱且更智能,這些都是沉浸式數(shù)字娛樂更優(yōu)秀的承載平臺的優(yōu)勢條件。
有了5G鋪路,云游戲、AR/VR沉浸式體驗(yàn)作為游戲產(chǎn)業(yè)的下一個風(fēng)口似乎更是順理成章。高通在5G方面擁有頂尖的技術(shù)實(shí)力,同樣在AR/VR領(lǐng)域深耕細(xì)作多年,5G與AR/VR的結(jié)合正是高通綜合技術(shù)實(shí)力的體現(xiàn)。隨著5G商用時代的正式開啟,云游戲、AR/VR乘著5G的東風(fēng),在不遠(yuǎn)的將來,也會像智能手機(jī)一樣融入大眾生活,成為人們平時生活不可或缺的一部分,開啟一個全新的云游戲和AR/VR游戲的時代。
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繼VisionPro之后,蘋果正在籌備VisionPro的“平替版”6月初,蘋果公司發(fā)布了其第一代MR頭顯——VisionPro,產(chǎn)品一經(jīng)發(fā)布,便在科技圈引起熱議。甚至庫克本人在發(fā)布會上表示:“就像Mac讓我們接觸到個人電腦,iPhone讓我們接觸到移動計(jì)算一樣,VisionPro將向我們介紹空間計(jì)
第81屆中國教育裝備展示會于4月21日-23日在江西南昌綠地國際博覽中心如期舉辦。展會上,大朋VR旗下產(chǎn)品在包括萌科科技、東湃科技、矩道網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的多家教育培訓(xùn)內(nèi)容商聯(lián)合展區(qū)之中頻頻亮相,展示內(nèi)容囊括元宇宙教育、消防安全教育、K12現(xiàn)代化教育等諸多領(lǐng)域,吸引了眾多關(guān)注。教育領(lǐng)域多面手:元宇宙、安全、K
4月1日下午,上海Razer雷蛇陸家嘴中心店內(nèi),B站百萬粉絲UP“守拙君”與知名游戲UP“沈奕辰”各帶一隊(duì)人馬,頭戴大朋VRE4,在虛擬空間你攻我守,酣戰(zhàn)地不亦樂乎......這是大朋VR所舉辦的首屆“E起熱愛”菁英玩家見面會活動的精彩一隅,參與者們所展現(xiàn)出的投入與快樂,正貼合該活動題的主題——熱愛
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崔大寶|節(jié)點(diǎn)財(cái)經(jīng)創(chuàng)始人進(jìn)入2024年,大模型似乎有熄火之勢:資本市場,與之關(guān)聯(lián)的概念炒不動了,英偉達(dá)股價(jià)動輒暴跌重挫,引發(fā)“泡沫戳破”的擔(dān)憂;消費(fèi)市場,BATH們的推新活動少了,產(chǎn)品更新迭代的速度慢了,民眾的關(guān)注度降了……熱鬧的大概只剩下兩場酣仗:自5月15日字節(jié)跳動宣布“以厘計(jì)費(fèi)”,打響國內(nèi)大模型
文|智能相對論作者|陳泊丞好消息!你心心念念的事業(yè)單位發(fā)錄取公告了!壞消息!他們沒錄你,錄了個數(shù)字人。圖片來源網(wǎng)絡(luò)隨著數(shù)字人技術(shù)的突破,越來越多的傳統(tǒng)企業(yè)和機(jī)構(gòu)開始用上了“數(shù)字員工”。甚至很多中國人心心念念的“鐵飯碗”,也被這些數(shù)字人給捧上了。數(shù)字人捧上了“鐵飯碗”簡單翻看一下全國各地事業(yè)單位的“錄
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8月21日,萬眾矚目的2024世界機(jī)器人大會暨博覽會在北京亦創(chuàng)國際會展中心盛大開幕。這場為期5天,集“展覽”“論壇”“賽事”于一體的機(jī)器人盛會,反映了當(dāng)下機(jī)器人領(lǐng)域的繁榮生態(tài)。據(jù)官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),今年現(xiàn)場逛展觀眾高達(dá)25萬人次,比去年增加25%。機(jī)器人行業(yè)有多火?看看2024世界機(jī)器人大會火爆程度便可知